Mary-chan | Toshi Densetsu Series

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モデル説明

✨ こんにちは、私の別のモデルへようこそ!

私が作成する各LoRAは、忠実なキャラクター表現柔軟性のバランスを取るように設計されています。

簡単に使うために、各キャラクターのプロンプトは以下の2つの主要な部分に分かれています:
(「このバージョンについて」セクションでプロンプトをご覧いただけます。以下に、各プロンプトの内容を説明します。)

今後のキャラクターのご提案がありましたら、こちらにお気軽にお寄せください 👇

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScszoBsFOPGky4Fcx_BVEOCp_nftd0Fj5_cSDZXsYQccB6AOg/viewform

🧬 物理的特徴(ベースプロンプト)

最初で最も重要な部分は、私が「視覚的DNA」と呼ぶ部分です:顔、体、髪、目——キャラクターの本質を定めるすべての要素です。
基本的な衣装をさまざまなスタイルの服と自由に組み合わせることができます。すべての組み合わせが完璧に見えるとは保証できませんが、ほとんどの組み合わせは問題なく機能します。


👗 シグネチャー衣装プロンプト

このセクションは、キャラクターのデフォルトの衣装に対応しています。
キャラクターによって、通常は1〜2つの衣装が含まれます。LoRAを軽量に保つため、このようにしていますが、必要に応じて例外的に追加することも可能です。


🎨 テクニカル推奨設定

これらは私が普段使用するパラメータですが、自由に試してみてください:

  • サンプラー:Euler または DPM++2M(25~35ステップ)

  • ADetailer:顔のディテールを鮮明にするために有効にしてください

  • 理想的なLoRA重み:0.8(より複雑なディテールが必要な場合は1.0まで上げてください)

  • GFCスケール:5–6

私の作品をお楽しみいただきありがとうございます!あなたのサポートが、より多くのキャラクターを生み出す原動力になります。もし支援していただけるなら、少しの Buzz⚡⚡ が大きな助けになります。

このモデルで生成された画像

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