Nana | Enkou JK Bitch Gyaru Oji-san to Nama Pako Seikatsu
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このバージョンについて
モデル説明
✨ こんにちは!また私のモデルへようこそ!
私が作成する各LoRAは、キャラクターの忠実な再現性と柔軟性のバランスを重視して設計されています。
より簡単に使うために、各キャラクターのプロンプトは以下の2つの主要な部分に分かれています:
(プロンプトは「このバージョンについて」セクションでご確認いただけます。以下に各プロンプトの内容を説明します。)
今後追加してほしいキャラクターのご提案があれば、下記にお気軽にご意見をお寄せください 👇
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScszoBsFOPGky4Fcx_BVEOCp_nftd0Fj5_cSDZXsYQccB6AOg/viewform
🧬 物理的特徴(ベースプロンプト)
最初で最も重要な部分は、私が「ビジュアルDNA」と呼んでいるものです:顔、体型、髪型、目—キャラクターの本質を定義するすべての要素です。
基本的な衣装にさまざまなスタイルの服を自由に組み合わせることができます。すべての組み合わせが完璧に見えるとは限りませんが、ほとんどの組み合わせは問題なく動作します。
👗 シグネチャーアウトフィットプロンプト
このセクションは、キャラクターのデフォルトの衣装に対応しています。
キャラクターによって、通常は1〜2つの衣装が含まれます。LoRAを軽量に保つためにこのようにしていますが、必要に応じて例外的に追加することも可能です。
🎨 テクニカル推奨設定
以下は私が通常使用するパラメータですが、自由に実験してください:
サンプラー:Euler または DPM++2M(ステップ数:25–35)
ADetailer:顔の細部を鮮明にするために有効にしてください
最適なLoRA重み:0.8(より複雑なディテールが必要な場合は1.0まで上げてください)
GFCスケール:5–6
✨ 私の作品をご覧いただきありがとうございます!あなたのサポートが、より多くのキャラクターを生み出す原動力となります。応援していただけるなら、少しでも Buzz⚡⚡ いただけると大変助かります。



















