Patagium - CE
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模型描述
翼膜:蝙蝠或滑翔哺乳动物两侧前后肢之间的皮肤膜或褶皱。
这个模型训练起来很困难,且并不完美。有些主题更容易生成带羽毛的翅膀。在这种情况下,请使用提示“翼膜翅膀”或“膜质翅膀”。
输出结果经常并非真正的翼膜翅膀,也就是说,它们并未从前肢延伸至生物体的侧面。毕竟,牛就是牛,有四条腿。不过,只要坚持不懈,你仍能生成一幅去除前肢的图像。但有时这样做看起来会很奇怪。
翼膜:蝙蝠或滑翔哺乳动物两侧前后肢之间的皮肤膜或褶皱。
这个模型训练起来很困难,且并不完美。有些主题更容易生成带羽毛的翅膀。在这种情况下,请使用提示“翼膜翅膀”或“膜质翅膀”。
输出结果经常并非真正的翼膜翅膀,也就是说,它们并未从前肢延伸至生物体的侧面。毕竟,牛就是牛,有四条腿。不过,只要坚持不懈,你仍能生成一幅去除前肢的图像。但有时这样做看起来会很奇怪。