Tifa lockhart

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模型描述

我坚信,3D角色应保留其真正的三维本质,而将它们转化为二维风格的趋势(如对蒂法所做的那样)令人极不满意,这如同将艺术与单纯的模仿相提并论。

我还想明确我对3D角色建模的立场:仅专注于复制服饰的3D角色LoRA模型缺乏灵魂。在训练过程中,必须在忠实还原与泛化能力之间取得平衡。真正的3D建模艺术不仅仅是复制外表,更是为模型注入生命与个性。这种做法不仅更合理,而且是维护3D角色完整性和深度所必需的。

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