Tifa lockhart
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このバージョンについて
モデル説明
私は、3Dキャラクターはその本来の3Dの本質を保つべきであると強く信じており、ティファのように2次元スタイルに変換する傾向は全く満足できない。これは芸術を単なる模倣と比較するようなものだ。
また、3Dキャラクターのモデリングに関する私の立場を明確にしておきたい:服装のみに焦点を当てた3DキャラクターのLoRAモデルは、魂に欠けている。訓練プロセスでは、忠実性と汎化のバランスが不可欠である。3Dモデリングにおける真の芸術性は、外見を再現することだけではなく、モデルに生命と個性を吹き込むことにある。このアプローチは、単により合理的であるだけでなく、3Dキャラクターの整合性と深さを維持するために必要不可欠である。
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