Lily | Muma no Machi Cornelica
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このバージョンについて
モデル説明
✨ こんにちは!また私のモデルへようこそ!
私が作成する各LoRAは、キャラクターの忠実な表現と柔軟性のバランスを重視して作られています。
簡単に使いやすくするために、各キャラクターのプロンプトは以下の2つの主要な部分に分けられています:
(「このバージョンについて」セクションでプロンプトを確認できます。以下に、各プロンプトの内容を説明します。)
今後追加してほしいキャラクターがあれば、下記にご提案ください 👇
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScszoBsFOPGky4Fcx_BVEOCp_nftd0Fj5_cSDZXsYQccB6AOg/viewform
🧬 物理的特徴(ベースプロンプト)
最初で最も重要な部分は、私が「ビジュアルDNA」と呼んでいるものです:顔、体型、髪型、目——キャラクターの本質を定めるすべての要素です。
基本的な衣装をさまざまなスタイルの服と自由に組み合わせられます。すべての組み合わせが完璧に見えるとは限りませんが、ほとんどの場合うまく動作するはずです。
👗 シグネチャー衣装プロンプト
このセクションは、キャラクターのデフォルト衣装に対応しています。
キャラクターによって、通常1〜2つの衣装が含まれます。LoRAを軽量に保つため、この形にしていますが、必要に応じて例外的に追加することもできます。
🎨 テクニカル推奨設定
以下のパラメーターは私が普段使用しているものですが、自由に実験してください:
サンプラー:Euler または DPM++2M(ステップ数:25–35)
ADetailer:顔のディテールを鮮明にするために有効にしてください
理想的なLoRAウェイト:0.8(より複雑なディテールを追加する場合は1.0まで上げてください)
GFCスケール:5–6
✨ 私の作品をご覧いただき、ありがとうございます!あなたのサポートが、より多くのキャラクターを生み出す励みになっています。もし協力していただけるなら、少しの Buzz⚡⚡ が大きな力になります。




















