Hakura | Muma no Machi Cornelica
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このバージョンについて
モデル説明
✨ こんにちは、私の別のモデルへようこそ!
私が作成するすべてのLoRAは、キャラクターの忠実な再現性と柔軟性のバランスを重視して作られています。
より使いやすくするために、各キャラクターのプロンプトは以下の2つの主要な部分に分けられています:
(「このバージョンについて」セクションでプロンプトをご確認いただけます。以下に、それぞれのプロンプトの内容を説明します。)
今後のキャラクターのご提案があれば、下記のリンクからご自由にご意見をお寄せください 👇
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScszoBsFOPGky4Fcx_BVEOCp_nftd0Fj5_cSDZXsYQccB6AOg/viewform
🧬 物理的特徴(ベースプロンプト)
最初で最も重要な部分は、私が「ビジュアルDNA」と呼んでいるものです:顔、体、髪、目——キャラクターの本質を定義するすべての要素です。
基本的な衣装をさまざまなスタイルの服と自由に組み合わせることができます。すべての組み合わせが完璧になるとは限りませんが、ほとんどの組み合わせは問題なく機能します。
👗 シグネチャーアウトフィットプロンプト
このセクションは、キャラクターのデフォルトの衣装に対応しています。
キャラクターによって、通常1つまたは2つの衣装が含まれます。LoRAを軽量に保つため、このような形にしていますが、必要に応じて例外的に追加することも可能です。
🎨 テクニカル推奨設定
これらは私が通常使用するパラメータですが、自由に実験してください:
サンプラー:Euler または DPM++2M(ステップ数:25–35)
ADetailer:顔のディテールを鮮明にするために有効にしてください
最適なLoRAウェイト:0.8(より複雑なディテールを強調する場合は1.0まで上げてください)
GFCスケール:5–6
✨ 私の作品をご覧いただきありがとうございます!あなたのサポートが、より多くのキャラクターを生み出し続ける原動力になっています。応援していただけるなら、いくつかの Buzz⚡⚡ が大きな助けになります。




















