Arune | Muma no Machi Cornelica

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モデル説明

✨ こんにちは、私の別のモデルへようこそ!

私が作成する各LoRAは、キャラクターの忠実な再現柔軟性のバランスを重視して作られています。

簡単に使いやすくするために、各キャラクターのプロンプトは以下の2つの主要な部分に分けられています:
(「このバージョンについて」セクションでプロンプトをご確認いただけます。以下に、それぞれのプロンプトに含まれる内容を説明します。)

今後追加してほしいキャラクターのご提案があれば、下記にご意見をお寄せください 👇

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScszoBsFOPGky4Fcx_BVEOCp_nftd0Fj5_cSDZXsYQccB6AOg/viewform

🧬 物理的特徴(ベースプロンプト)

最初で最も重要な部分は、私が「ビジュアルDNA」と呼ぶ部分です:顔、体、髪、目——キャラクターの本質を定義するすべての要素です。
基本的な衣装とさまざまなスタイルの服を自由に組み合わせられます。すべての組み合わせが完璧に見えるとは限りませんが、ほとんどの組み合わせは問題なく動作します。


👗 シグネチャー衣装プロンプト

このセクションは、キャラクターのデフォルト衣装に対応しています。
キャラクターによって、通常は1〜2つの衣装が含まれます。LoRAを軽量に保つため、このようにしていますが、必要に応じて例外的に追加することも可能です。


🎨 テクニカル推奨設定

以下は私が通常使用するパラメータですが、自由に実験してください:

  • サンプラー:Euler または DPM++2M(ステップ数:25–35)

  • ADetailer:顔の細部を鮮明にするために有効にしてください

  • 最適なLoRAウェイト:0.8(より複雑なディテールが必要な場合は1.0まで上げてください)

  • GFCスケール:5–6

私の作品をご覧いただき、ありがとうございます!あなたのサポートが、より多くのキャラクターを生み出す原動力となっています。もし応援していただけるなら、少しの Buzz⚡⚡ が大きな意味を持ちます。

このモデルで生成された画像

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