ItN's Real World Merge

세부 정보

파일 다운로드

모델 설명

저는 이 분야에서 사실 초보에 가깝지만, 제 겸손한 작품을 즐기신다면, 어떤 기부라도 큰 도움이 됩니다: https://ko-fi.com/insult_to_ninjary

당신의 후원은 제가 계속 개선하고 새로운 시도를 할 수 있도록 동기부여를 해줍니다!

간략히:

  • 스타일: 사실적

  • LoRAs와 호환되나요?: 가능합니다 (저는 사실적 LoRA를 많이 사용하지는 않지만, 잘 동작하는 것처럼 보입니다!)

  • VAE: vae-ft-mse-840000-ema-pruned이 기본 포함되어 있습니다 (원하시면 덮어쓰기 가능)

  • Clip skip: 1 또는 2 (둘 다 실험해보세요!)

  • Hires. fix: 비디폴트 업스케일러 사용; denoising strength 0.5 - 0.4

설명:

Greatest Hits supermerge가 매우 성공적이었기 때문에, 제가 만든 모든 사실적 머지 모델을 사용하여 사실적 supermerge를 만들어보기로 결정했습니다. 하지만 사실적 머지는 단 세 개밖에 만들지 않아, 이 supermerge는 위에서 언급한 애니메이션 버전만큼 “super”하지 않습니다.

이 모델의 결과는 다소 엇갈린다고 말할 수 있습니다. 처음 이 모델을 만들었을 때, 설명에서 좀 더 엄격하게 평가하려 했습니다. 초기 실험에서 생성된 결과가 그리 좋지 않았고, 이 머지는 구성 요소들의 합보다 낮아 보였습니다. 이 supermerge에 포함된 세 개의 개별 모델 각각이, 결과물인 "supermerge"보다 더 낫다고 생각될 정도입니다.

그러나 최종적으로 샘플 이미지를 생성해보니, 거의 최소한의 노력으로 비교적 잘 어우러졌고, 사용의 편의성에는 분명히 장점이 있다고 느꼈습니다. 그리고 저보다 프롬프팅에 더 능숙한 사용자라면 이 모델의 잠재력을 더 끌어낼 수 있을지도 모릅니다(저는 그렇게 바라고 있습니다!). 그래서 이 모델을 공유하기로 결정했습니다. 이 모델에도 표준 SD1.5의 모든 단점이 그대로 적용됨을 유의해 주세요. 특히 신체 구조의 문제가 대표적입니다.

문제 해결:

  • 신체 구조(손, 손가락 등)나 기타 비정상적인 현상이 지속된다면, 일반적인 해결 방법을 시도해 보세요—다른 프롬프트 사용, 다른 VAE 적용, 다양한 clip skip 값 실험, adetailer나 inpaint 등을 활용하세요.

마무리:

멋진 작품을 만들셨다면, 갤러리에 올려주시면 감사하겠습니다! 이건 저의 모든 모델에 해당합니다. 여러분이 만들어내는 다양한 작품을 보는 것이 정말 즐겁습니다!

질문이 있으시면 언제든지 물어보세요! 최선을 다해 도와드리겠습니다! 또한, 향후 모델에 대한 아이디어가 있으시다면, 망설이지 마시고 저와 공유해 주세요!

이 모델로 만든 이미지

이미지를 찾을 수 없습니다.