QWEN EDIT- ZERO BLUR ZERO DISTORT w/INPAINT
세부 정보
파일 다운로드
이 버전에 대해
모델 설명
중요: 워크플로우 v1.1+ 버전을 사용하세요. 완벽한 편집을 위해 워크플로우 내의 중요한 참고 사항을 읽으세요!
참고: 전체 이미지를 마스킹하더라도 무조건 마스킹해야 합니다. DPMPP_2S가 특정 객체에 작동하지 않으면 Euler를 시도하세요.
이 워크플로우는 Qwen Edit의 왜곡/흐림/왜곡 문제를 해결합니다. 이 워크플로우를 사용하면 원하는 어떤 이미지 모델로도 주 이미지를 생성한 후, 손/발/얼굴/자세/그 외 요소를 이 완벽한 Qwen Edit 워크플로우로 수정할 수 있습니다.
더 이상 흐림 없음 / 더 이상 왜곡 없음 / 더 이상 인페인트 불일치 없음
이미지 원본 픽셀 유지 / 어떤 이미지 크기라도 사용 가능
정밀 편집 / 조정 가능한 자세 크기 / 정확한 색상
*권장 샘플러:
가장 빠름 = Euler/Normal (DPMPP_2S가 객체에 작동하지 않을 때 이 것을 사용하세요)
더 나은 색상 매칭 = ClownsharkSampler DPMPP_2S/Bong_Tangent
스텝: 4-20
CFG: 1
보너스 테스트 참고: Qwen Image(일반 비-편집 버전)은 3.5 CFG / 40-60 스텝(라이트닝 LoRA를 끄고)을 통해 10배 더 현실적인 결과를 얻지만, 제 테스트 결과에 따르면 Qwen Image Edit에서는 이런 현상이 나타나지 않습니다. 또한 높은 CFG/스텝은 Qwen Edit에서 왜곡을 유발합니다.
*다중 객체 지침:
선택적 객체 1 및 객체 2를 위한 토글이 있습니다.
객체 1과 객체 2에 이미지를 입력하여 주 이미지 내에 다양한 방식으로 참조하거나 배치할 수 있습니다. 객체 2의 입력란에는 선택적 자세 변환기 기능이 있어, 객체 2에 입력된 이미지를 자세 골격 이미지로 변환하여 캐릭터의 자세를 변경할 수 있도록 프롬프트할 수 있습니다.
기술 세부 사항: 핵심은 Qwen이 처리 이미지를 112로 나누어떨어지도록 크기를 조정한다는 점입니다. 그러나 이는 인페인트 불일치, 왜곡, 흐림, 꼬리현상(ghosting)을 유발합니다. 또한 전체 이미지를 112에 맞춰 크기를 조정하거나 자르고 싶지 않았습니다. 그 이유는 이렇게 하면 이미지의 디테일이 저하되기 때문입니다.
따라서 이 워크플로우의 아이디어는 전체 이미지를 조정하지 않고, 마스킹 영역만 112로 나누어떨어지도록 조정하는 것입니다. 이 워크플로우에서는 선택적 객체 1과 객체 2에도 동일한 기술을 적용했으므로, 단순히 슬롯에 이미지를 입력하면 자동으로 작동합니다.
저는 Clownshark 샘플러를 사용했지만, 필수는 아닙니다. 원래 기본 샘플러도 포함해 두었습니다.
(기본 인페인트 기능의 기초가 된 GGardens의 원본 Qwen 인페인트 워크플로우에 감사드립니다: /model/1996440/qwen-edit-2509-inpaint-anything )















