Samus Aran Suit Pack (Metroid)
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이 버전에 대해
모델 설명
Illustrious 사이트에서 갑옷 입은 사무스 아란 로라가 심각하게 부족하다는 것을 발견하여, 파워 슈트에서 퓨전 슈트, 메트로이드 슈트에 이르기까지 사무스의 다양한 슈트를 거의 모두 포함한 제 첫 번째 정식 멀티 패키지를 만들었습니다.
슈트의 정확도가 일관되지 않아, 이를 더 잘 통합한 v2를 제작하려 합니다.
다만, 바리아 슈트 이미지를 제작하는 경우가 아니라면, 프롬프트에 "samus" 또는 "samus aran"을 절대 넣지 마세요. 이는 Illustrious가 사무스에 대한 내재된 지식을 사용하여 바리아 슈트의 형태를 강제로 생성하게 됩니다.
또한 v1.0과 v0.9에서는 "Metroid"를 프롬프트에 사용하지 마세요. 메트로이드 슈트를 제작할 때만 사용하세요. 이유는 사전 검토 부족으로 트리거 단어를 "DreadMetroid"로 설정했고, 단순히 "Metroid"만 입력해도 이 트리거가 작동하는 것으로 보입니다. 이 문제는 다른 트리거 단어를 사용해 v2에서 해결하려 합니다.
v1.0이 가장 일관성 있고, v0.9는 페자온 슈트와 다크 슈트의 품질이 더 우수합니다.
프롬프트에 "ArmCannonSalute"를 사용하면 사무스가 많은 아트워크에서 보이는 고전적인 "팔을 들어 올린 캐논, 손은 허리에 얹은" 인사 자세를 얻는 데 도움이 될 수 있습니다. 시도해 보세요. 다만 일반적인 인사 자세만 생성될 수도 있습니다.
파워 슈트:
PowerSuit, 노란색 갑옷, 빨간 트렁크, 빨간 헬멧, 어깨갑옷, 빨간 팔뚝갑옷, 녹색 비저, 녹색 조명, 발광,
부정:
둥근 어깨갑옷, 둥근 팔뚝갑옷, 바리아 슈트, 녹색 장갑,
팔뚝갑옷의 색상을 빨간색에서 노란색으로 바꿔보는 것도 가능합니다. 두 버전 모두 학습되어 있어 어느 쪽이 더 자주 생성될지 판단하기 어렵습니다. 가슴 로고는 일관되지 않아, 각각 각진 형태, 정사각형, 혹은 역상의 십자가 형태가 나타납니다. ¯\_(ツ)_/¯
바리아 슈트:
VariaSuit, 바리아 슈트, 주황색 갑옷, 둥근 팔뚝갑옷, 둥근 어깨갑옷, 빨간 트렁크, 빨간 헬멧, 노란색 배꼽, 주황색 부츠, 녹색 비저, 녹색 조명, 발광,
기본 Illustrious도 가장 잘 인식하는 갑옷입니다. 이 슈트는 거의 문제가 없습니다.
중력 슈트:
GravitySuit, 보라색 갑옷, 둥근 팔뚝갑옷, 둥근 어깨갑옷, 빨간 트렁크, 빨간 헬멧, 노란색 배꼽, 보라색 부츠, 파란색 비저, 파란색 조명, 발광,
부정:
보라색 갑옷, 녹색 장갑,
생성하기 매우 쉽습니다. 본질적으로 보라색 바리아 슈트와 같습니다. 일부 게임에서는 비저와 조명이 파란색이지만, 바리아 슈트처럼 녹색인 경우도 있습니다.
페자온 슈트:
PhazonSuit, 검은색 갑옷, 둥근 어깨갑옷, 둥근 팔뚝갑옷, 회색 트렁크, 회색 헬멧, 검은색 부츠, 빨간색 비저, 빨간색 조명, 발광, 파란색 팔 캐논,
부정:
밝은 갑옷, (빨간색 갑옷, 빨간색 헬멧, 빨간색 트렁크, :1.3), 주황색 갑옷, 녹색 장갑,
v1.0은 트렁크와 헬멧 색상이应有的 무광 금속 회색이 아니라 빨간색 또는 밝은 은/흰색으로 생성될 수 있습니다.
v0.9는 제가 보기에는 페자온 슈트 색상이 훨씬 정확합니다.
다크 슈트:
DarkSuit, 갈색 갑옷, 은색 갑옷, 기계식, 둥근 어깨갑옷, 둥근 팔뚝갑옷, 회색 트렁크, 갈색 헬멧, 은색 부츠, 주황색 비저, 빨간색 조명, 발광,
부정:
주황색 갑옷, 바리아 슈트, 녹색 장갑,
v1.0: 슈트의 많은 세부 요소가 생성 과정에서 사라지고, 갈색이 더 붉게 나타나며, 어깨가 자연스럽지 않습니다. 어쨌든 v2를 기대해 봅시다.
v0.9는 다크 슈트의 미세한 세부 요소와 전체 정확도 측면에서 더 우수합니다.
라이트 슈트:
LightSuit, 흰색 갑옷, 흰색 헬멧, 검정색 액센트, 회색 액센트, 둥근 어깨갑옷, 둥근 팔뚝갑옷, 흰색 조명, 흰색 비저, 발광
부정:
주황색 갑옷, 바리아 슈트, 기계식, 녹색 장갑,
실제로 꽤 괜찮습니다. 완벽하지는 않지만 기대 이상입니다. 가슴 조명과 비저의 색상이 정확하게 생성되지 않을 수 있습니다.
PED 슈트:
PED, 빨간 헬멧, 빨간 트렁크, 흰색 배꼽, 주황색 팔, 주황색 부츠, 보라색 팔뚝갑옷, 둥근 어깨갑옷, 기계식, 미래적, 파란색 조명, 파란색 비저, 발광,
부정:
녹색 장갑,
이 슈트는 매우 불안정하며, 정확하게 생성되지 않습니다.
퓨전 슈트:
FusionSuit, 유기적 갑옷, 바디슈트, 팔 칼, 파란색 트렁크, 노란색 배꼽, 어깨 패드, 분홍색 헬멧,
부정:
주황색 갑옷, 바리아 슈트, 기계식, 녹색 장갑,
퓨전 바리아, 퓨전 그라비티, 퓨전 엔딩 슈트를 원한다면, 파란색 트렁크와 노란색 배꼽을 녹색 트렁크, 분홍색 배꼽 / 보라색 트렁크, 파란색 배꼽 / 주황색 트렁크, 노란색 배꼽으로 변경하고, 파란색 트렁크와 노란색 배꼽을 부정 프롬프트에 넣어보세요. 성공을 보장할 수는 없습니다.
메트로이드 드레드 파워 슈트:
DreadSuit, 빨간 트렁크, 빨간 헬멧, 파란색 갑옷, 흰색 배꼽, 흰색 갑옷, 둥근 어깨갑옷, 둥근 팔뚝갑옷, 녹색 비저, 녹색 조명, 발광,
부정:
바리아 슈트, 주황색 갑옷, 녹색 장갑,
드레드 바리아/그라비티 슈트를 원한다면, 파란색 갑옷을 주황색/보라색으로 변경하고 파란색 갑옷을 부정 프롬프트에 넣어보세요. 성공을 보장할 수는 없습니다.
놀랍게도 기본 Illustrious도 잘 인식합니다.
메트로이드 슈트:
DreadMetroid, 유기적 갑옷, 발톱, 녹색 갑옷, 녹색 트렁크, 녹색 헬멧, (carapace:1.3), 외계인 갑옷, (chitin:1.3), 큰 어깨갑옷, 큰 팔뚝갑옷, 가시, 빨간색 액센트, 빨간색 비저, 빨간색 조명, 발광,
부정:
바리아 슈트, 주황색 갑옷, 기계식, 로봇,
이 슈트가 이렇게 잘 나왔는지 놀랐습니다. 팔 캐논이 어느 팔인지 인식하지 못할 수 있습니다...?
헬멧 제거:
helmetless, no helmet, 1girl, 노란색 머리, 긴 머리, 팔꿈치 길이 머리, 파란색 눈, 착용하지 않은 헬멧, 착용하지 않은 머리장식, 헬멧을 들고 있음,
부정:
helmet, headwear,
이 프롬프트는 위의 모든 슈트에 대해 헬멧을 벗은 사무스를 생성할 수 있습니다(제 생각에는).
"착용하지 않은 헬멧, 착용하지 않은 머리장식, 헬멧을 들고 있음"은 그녀가 헬멧을 손에 들거나 팔 아래에 끼운 모습을 생성합니다. "helmet, headwear"는 "착용하지 않은 헬멧, 착용하지 않은 머리장식, 헬멧을 들고 있음"을 사용하지 않을 때만 부정 프롬프트에 넣으세요.
비저를 통해 눈을 볼 수 있게 하려면 "eyes visible, eyes visible through headwear, transparent visor, translucent visor"를 시도해 보세요. 그러나 결과는 체크포인트에 따라 달라질 수 있습니다.
다른 캐릭터가 이 슈트를 입게 하려면, 머리색, 눈색, 얼굴 프롬프트를 다른 캐릭터의 것으로 교체하세요.


