Kabbu (Bug Fables)
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模型描述
来自《Bug Fables:不朽幼苗》的卡布。
最棒的男孩。
我建议根据你希望卡布多贴近游戏原貌来调整模型的强度。
在1(正常强度)时——保持经典外观,但可能增加更多昆虫特征和人形特征(如关节四肢)
小于1——适合添加衣物,使人形更明显
大于1——更接近基础游戏模型和2D艺术风格
来自《Bug Fables:不朽幼苗》的卡布。
最棒的男孩。
我建议根据你希望卡布多贴近游戏原貌来调整模型的强度。
在1(正常强度)时——保持经典外观,但可能增加更多昆虫特征和人形特征(如关节四肢)
小于1——适合添加衣物,使人形更明显
大于1——更接近基础游戏模型和2D艺术风格