Kohaku | Dr. Stone

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モデル説明

✨ こんにちは!また私のモデルへようこそ!

私が作成する各LoRAは、キャラクターの忠実な再現柔軟性のバランスを重視して作られています。

簡単にお使いいただけるように、各キャラクターのプロンプトは以下の2つの主要な部分に分かれています:
(プロンプトは「このバージョンについて」セクションでご確認いただけます。以下に各プロンプトの内容を説明します。)

今後追加してほしいキャラクターのご提案があれば、こちらにご意見をお寄せください 👇

登録されているキャラクターが多すぎるので、すべてを実装するとは限りませんが、ご提案には心より感謝します XD

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScszoBsFOPGky4Fcx_BVEOCp_nftd0Fj5_cSDZXsYQccB6AOg/viewform

🧬 物理的特徴(ベースプロンプト)

最初で最も重要な部分は、私が「ビジュアルDNA」と呼ぶ部分です:顔、体、髪、目——キャラクターの本質を定義するすべての要素です。
基本的な衣装をさまざまなスタイルの服と自由に組み合わせることができます。すべての組み合わせが完璧になるとは保証できませんが、多くの組み合わせは問題なく動作するはずです。


👗 シグネチャーアウトフィットプロンプト

このセクションは、キャラクターのデフォルトの衣装に対応しています。
キャラクターによって、通常1〜2着の衣装が含まれています。LoRAを軽量に保つため、このように設定していますが、必要に応じて例外的に追加することも可能です。


🎨 技術的推奨設定

以下は私が通常使用するパラメータですが、自由に試行錯誤してください:

  • サンプラー: Euler または DPM++2M(ステップ数:25~35)

  • ADetailer: 顔のディテールを鮮明にしたい場合、有効にしてください

  • 理想的なLoRA重み: 0.8(より複雑なディテールを追加したい場合は1.0まで上げてください)

  • GFCスケール: 5–6

私の作品を体験していただき、ありがとうございます!あなたのサポートが、より多くのキャラクターを生み出す原動力になります。応援していただけるなら、少しでも Buzz⚡⚡ をいただけると大変励みになります。

このモデルで生成された画像

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