Slaughter to prevail | Kid of darkness
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[ENG]
认识黑暗之子,这个诞生于混沌深处、受Slaughter to Prevail粗犷美学启发的创作。
“黑暗之子”是我跪着创造出来的作品,我用80张Slaughter to Prevail金属乐队面具的图片训练这个小怪兽,共15个训练周期、10次重复,总训练步数6000步。我只发布了其中第6个周期(2400步)的结果——根据我的测试,这是质量最高的版本。我敢说它并不完美,但它绝对出色地完成了它的使命。
尽管不够完美,LoRA在它的指定任务上表现出色,忠实地还原了Slaughter to Prevail面具的各种颜色与风格——无论是阴郁的写实风格,还是带有神秘笔触的绘画风格。然而在我的测试中,身着军备战斗的任务,仍留待未来的征服。
关于第二版……
下载它,评价它,只要我看到哪怕一点点下载和评论的反馈,你可以相信,我会立刻爬起来,开始打造第二版。它会更难、更好、质量更高。
记住,黑暗之子依赖于活跃度与反馈,它的力量源自其数字存在所产生的共鸣。你敢唤醒这头野兽,见证它的进化吗?阴影正等待你的回应。😈
[RUS]
认识黑暗之子,这个诞生于混沌深处、受Slaughter to Prevail粗犷美学启发的创作。
“黑暗之子”是我呕心沥血创造的成果。我用80张Slaughter to Prevail金属乐队面具的图片训练这个怪物,共15个周期、10次重复,总训练步数6000步。我只发布了其中第6个周期(2400步)的结果——根据我的测试,这是质量最高的版本。当然它并不完美,但天啊,它完美地完成了自己的使命。
尽管LoRA尚不完美,但它出色地完成了其指定任务,忠实还原了Slaughter to Prevail面具的各种颜色与风格——无论是阴郁的写实风格,还是神秘的绘画笔触。然而在我的测试中,身着军备战斗的任务,仍留待未来的征服。
至于第二版……
下载它,评价它,只要我看到哪怕一丝下载和评论的反馈,相信我,我会立刻爬起来,着手制作第二版。它会更难、更好、质量更高。
记住,黑暗之子依赖于活跃度与反馈,它的力量源自其数字存在所产生的共鸣。你敢唤醒这头野兽,见证它的进化吗?阴影正等待你的回应。😈
















