Pony/ILLUSTRIOUS dictionary! - full tag catalogue

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模型描述

这是一个庞大的项目,仍在进行中。我之所以现在发布,是因为我认为我正在开发的工具即使在当前状态下也能为社区提供帮助,我计划在后续继续更新。

PONY|ILLUSTRIOUS 全标签目录

这是什么?这是对 Danbooru 上所有出现频率超过 500 次的标签(即在解析时,每个标签至少出现在 500 张以上图片中)的解析结果。本项目的目的是对所有标签进行分类、测试与筛选,整理成各个主题的独立列表。

它服务于以下目的:

  1. 避免在提示词中使用不存在的标签。大多数人生成时会凭猜测输入标签,导致提示词杂乱无章,包含大量无效标签。基于 Pony 的模型仅能识别 Danbooru 标签,而 ILLUSTRIOUS 要求标签必须完全按照 Booru 上的原始形式输入,否则大多数情况下将无效。通过本目录,你可以核对标签的正确拼写,查询你想要使用的标签是否存在,从而避免输入无效标签。

  2. 查看选项并寻找灵感。标签数量多达数千,虽然你可以在 Danbooru 上查看,但其分类混乱,难以快速浏览。而本目录中的分类列表让你能在一个地方清晰看到 Pony 模型能识别的所有图像元素选项。打开 "artstyle.txt",即可看到所有可用的绘画风格;打开 "pose.txt",即可看到 Pony 所能识别的所有姿势。本质上,这是一个结构化的词汇字典,帮助你快速查找所需图像元素的标签。

  3. 随机化图像的某些部分。这些文件都是“通配符”,你可以直接作为通配符使用。想在同一场景下尝试不同地点?使用地点通配符。想为角色换不同服装?使用服装通配符等等。每个类别选一个,就能生成完全随机的图片 :)))

在解释了通用目的之后,以下是具体包含的内容及其运作方式。

本项目仍在进行中。截至今日,所有 Danbooru 频率超过 500 的标签均已处理并归入通配符文件。当前进度为:已处理 2,602 个标签,总计 14,328 个标签。

文件 alltags.txt 包含所有频率超过 500 的 Danbooru 标签。所有带有逗号和数字后缀的标签尚未处理;所有无后缀的标签均已处理,并已归入相应分类列表中。

所谓“已处理”是指:

  1. 标签已通过实际生成图像进行测试。若出现在列表中,则该标签一定有效。

  2. 标签已被归类到一个或多个类别中,并放入相应的类别通配符文件。有些标签看似属于某一类,实则不然。本项目的目标之一就是厘清每个标签的实际作用。例如:你可能认为 "armchair"(扶手椅)是一个可添加到图像中的物品,但实际上,使用该标签会导致扶手椅占据画面大部分空间,而主角坐在椅中。因此,"armchair" 被归类为 "location"(场景),而非 "item"(物品)。

  3. 标签在必要时已得到强化或补充。有时(较少见),某些标签只有与其他标签配合使用时才能正常生成目标内容,或需要辅助标签支持。例如:"ffm threesome"(一男二女三人行)标签单独使用时常不稳定,甚至完全无效,但若配合 "1boy, 2girls, hetero" 使用,则能正常工作。

  4. alltags.txt 中,部分标签已被剔除:无效标签、对生成无意义的元标签(如 "wrong artist" 或 "requires comments" 等)、具体角色名、具体动漫/游戏系列名、具体作品名。我所熟知的系列名已移至 franchise.txt,其余未知的则被完全剔除。

好的,现在讲完通用说明,以下是具体文件内容:

  1. alltags.txt — 所有 Danbooru 标签,包含未处理的(频率 > 500)标签,但已剔除已处理部分中的无效标签。

  2. accessory.txt — 佩戴在人身上的小型物品,如珠宝等。

  3. anatomy.txt — 标示图像中应包含特定身体部位或其修饰的标签(如小胸、大胸等)。

  4. armor.txt — 各类盔甲装备。

  5. artstyle.txt — 影响图像整体风格的标签。

  6. background.txt — 创建纯色或简单背景的标签。

  7. bodymod.txt — 修改角色身体特征,但仍保持其为人类,且对整体构图影响较小的标签,如指甲颜色、纹身、牙齿等(眼睛除外,有独立列表)。

  8. clothes.txt — 目前内容较杂乱,因服装标签数量庞大。当前包含各类服装,但不包括腿部服饰和内衣/性感服饰(它们有独立列表)。服装标签数量极多,最终发布时将按服装类型进一步细分。

  9. clothesmod.txt — 修饰服装的标签。若可适用于多种服装(如“荷叶边”),则归于此;若强制出现特定服装,则归入 clothes.txt

  10. color.txt — 仅包含颜色,无其他复杂内容。

  11. composition.txt — 控制图像构图但不定义主要主体的标签,如 "lineup"、"full body"、"magazine cover" 等。与其他列表不同,这些标签通常不互斥。

  12. expression.txt — 面部表情。非常实用(至少对我而言),因为猜测表情名称极其困难,现在可以直接查阅。

  13. eyes.txt — 定义眼睛的标签,如颜色和一些奇特的动漫风格。但若标签明显导致非人类主体,则不在本列表,而归入 nonhuman.txt

  14. eyewear.txt — 与配饰分离,因为我超爱戴眼镜的女孩 :))

  15. fashion.txt — 定义某种着装风格但不具体说明服装的标签。目前列表较小,预计在最终发布前会重新调整服装相关分类。

  16. footwear.txt — 鞋类。

  17. franchise.txt — 系列、作品或虚构宇宙。这些标签通常不直接生成具体对象,但会影响风格、角色外观等。

  18. gazedirection.txt — 一小部分标签,用于控制角色视线方向。这些标签高度依赖提示词其他部分,未来可能重新调整。

  19. gesture.txt — 角色的手势。仅涉及手部或手臂的小动作;涉及全身姿势的标签归入 pose.txt

  20. haircolor.txt — 头发颜色,包含所有动漫风格的奇特发色。

  21. hairstyle.txt — 发型。我根本记不住这些名字,所以这是我最常作为通配符使用的列表 :))

  22. headwear.txt — 戴在头上的物品,但不属于配饰。如 "scrunchie"(发圈)不属于此类,"fedora"(软呢帽)属于。有些物品模糊(如 "circlet"),后续再分类。

  23. improve.txt — 我测试过并确认能提升图像质量的标签。但不意味着你应全部使用,也不代表该列表是唯一有效列表(因为 ILLUSTRIOUS 和 Pony 有自己的质量评分系统)。

  24. item.txt — 物品、物件。指会出现在图像中但不占据主体或大量空间的物品。包括角色手中持有的物品(但明确说明“手持某物”的标签归入 situations.txt)。未来可能调整。

  25. legwear.txt — 角色腿部穿着物。鞋类有独立列表。

  26. lighting.txt — 本应是控制图像光照的标签,但目前较为混乱,因部分标签会强制生成场景或物品等。未来将重做,目前暂留,因我正集中处理新标签。

  27. location.txt — 定义场景地点的标签。“地点”指主体周围和后方的整体环境。有时物品或情境也会被归为此类,因其主导了背景。"armchair" 就是一个例子。

  28. male.txt — 强制生成男性主体的少量标签。目前仍很简陋,后续将重做。

  29. misc_unknown.txt — 因无法归入我当前分类结构而暂未分类的标签。随着项目进展和结构变化,这些标签将被重新分配。希望如此。

  30. nonhuman.txt — 生成明显非人类主体的标签,包括兽人、真实动物、怪物及其部分。

  31. nudity.txt — 生成裸体的标签。部分与其他列表重叠,未来需清理或重分类。也不完全,因 Pony 模型即使无提示也会生成裸体,因此目前该列表略显冗余。

  32. pattern.txt — 颜色与几何图案。这些图案常出现在衣物上,但有时也会出现在地板、墙壁或其他表面。

  33. pose.txt — 定义全身姿势的标签。包含性姿势及个体姿势。未来可能再细分。

  34. profession.txt — 主要影响服装,但也影响图像整体内容(如地点或活动)的标签。也包括那些过于笼统、不指定具体服装,但表示某种职业类型(如制服、工作装)的标签。

  35. rating.txt — ILLUSTRIOUS 内容评级。仅包含四个标签,专属于 ILLUSTRIOUS。

  36. scene.txt — 定义图像内容但不明确主体的标签。如 "1girl" — 该女孩可以是人类、恶魔、兽人、Futa 等: "1girl" 属于 "scene",而定义主体的标签则归入 "subject"。

  37. sex.txt — 生成性行为的非独占性标签。部分生成性行为的标签也存在于 "pose" 和 "situation" 中,因此需重新调整。

  38. situation.txt — 定义图像中发生的动作或情境的标签。这是一个较宽泛的类别,未来将拆分。

  39. specialeffect.txt — 生成额外艺术效果的标签,这些效果并非图像固有(或有时我也不知道该归哪类)。如对话框、边框、动态线等。

  40. subject.txt — 定义图像主体的标签。本应仅包含保持主体为人类的标签,但当前列表与 nonhuman 混合(因我在处理大量标签后才引入此结构划分)。发布前将重新整理。

  41. underwear.txt — 内衣及性感服饰。当前包含泳装和比基尼。

  42. viewangle.txt — 摄像机位置与角度。

呼。这列表真长,对吧 :)))

希望这个资源对你有帮助。我会持续更新,随着我处理更多标签并优化结构。目前这仍是一个进行中的项目,请不要过于苛责——我正在实时调整结构,内容可能会暂时混乱。

欢迎提出评论、建议和任何反馈,你的意见对我至关重要,是推动我完成这个庞大项目的最大动力。

此模型生成的图像

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