CLAYMATE - Claymation Style for SDXL
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모델 설명
CLAYMATE - SDXL용 클레이애니메이션 스타일
추천 사항
높은 CFG 스케일 - 0.7에서 1 사이의 가중치 사용
V2에 대해:
이것을 V2로 간주할 수 있는지, 아니면 단지 동일한 목적을 가진 전반적인 스타일의 변형인지 저는 잘 모르겠고, 여러분이 결정해 주세요.
저는 항상 claymation을 첫 번째 토큰으로 사용하는 편인데, 그렇지 않으면 스톱모션처럼 보입니다.
V1과 마찬가지로 원하는 방향으로 스타일을 유도하기 위해 다양한 단어를 사용할 수 있습니다.
가중치 1에서 잘 작동하지만, 더 높거나 낮은 값도 사용할 수 있습니다.
활성화 토큰이 없더라도 다음 단어들을 사용하여 원하는 방향으로 결과를 유도할 수 있습니다:
clay
claymation
stopmotion
toy
doll
puppet
하지만 이들 단어는 반드시 필요하지는 않습니다.
제 LoRA를 좋아하신다면, 그것들을 사용해 만든 이미지를 공유해 주셔서 저에게 화제를 만들어 주세요.
LoRA 학습에는 많은 커피가 필요합니다. 제가 하는 작업이 유용하다고 생각하시고, 계속할 수 있도록 도와주고 싶으시다면 여기서 저에게 커피를 사주실 수 있습니다: https://ko-fi.com/clumsy_trainer




















