Yut game board, 윷판, 윷놀이 판

세부 정보

파일 다운로드

모델 설명

한국 전통 보드 게임 윷을 위한 보드를 생성하기 위한 모델입니다.

이 모델은 잘 못된 모델입니다. 왜냐하면 매우 좋은 데이터를 찾지 못했기 때문입니다. 사용 가능한 대부분의 보드는 다음과 같이 생겼습니다.

그래서 제가 찾을 수 있었던 기본적이지 않은 이미지는 단 20장(!) 뿐이었고, 그 중 절반은 픽셀화되어 있었습니다 :(

프롬프트/사용법:

  • yutpan, x 형태, SHAPE, MEDIUM, THEME, 걸작, 최고 품질

  • SHAPE는 'square'(정사각형) 또는 'round'(원형)

  • MEDIUM은 'traditional, paper'(전통, 종이) 또는 'traditional, textile'(전통, 직물) 또는 'illustration'(일러스트)

  • THEME은 'animal theme'(동물 테마) 또는 'nature theme'(자연 테마) 또는 'chinese character'(한자) 등...

Lora를 가중치 1.0과 함께 프롬프트에 사용하세요 (예: SD1.5 베이스). 보드의 전반적인 형태는 괜찮지만, 위치 마커는 형편없어 보일 것입니다.

img2img로 전환하여, 모델을 선호하는 것으로 변경하고, 'Only masked'를 클릭하세요. 왜냐하면 우리가 위치 마커에만 집중시키고 싶기 때문입니다. 패딩을 줄이세요 (예: 8로 줄여서 인페인팅이 인접한 위치 마커를 보지 못하게 합니다). 노이즈 제거 강도를 0.8로 올리세요 (Lora가 형편없는 작업을 했으므로, 모델이 창의적으로 만들도록 해야 합니다).

각 위치 마커에 대해:

  • 인페인팅 탭으로 이동하여, 이미지 오른쪽 위의 X를 클릭하여 현재 이미지를 제거하세요 (이렇게 하면 Automatic1111이 이전 인페인팅 마스크를 기억하지 못하게 됩니다).

  • img2img로 돌아가서 인페인팅을 클릭하세요.

  • 인페인팅 탭에서, 하나의 위치 토큰에 페인팅이 필요함을 표시하세요 (그 위에 그리기).

  • 프롬프트를 수정하세요. 예: 'cat head, sticker' (Lora 없이). 나쁜 하이라이트를 피하려면 프롬프트에 배경 색상을 명시해야 합니다.

  • 생성을 클릭하세요.

  • 결과가 만족스럽다면 'transfer to img2img'를 클릭하세요.

  • 29번 반복하세요 :(

예시:

yutpan, paper, square, x shape, traditional, cat theme lora:yutpan_merge_mean:1
Steps: 26, Sampler: DPM++ 2M Karras, CFG scale: 7, Seed: 2063682367, Size: 512x512, Model hash: 812cd9f9d9, Model: Anything-V3.0-pruned-fp16, VAE hash: 1b7c62d2a7, VAE: zVae_v10.safetensors, Denoising strength: 0.35, Clip skip: 2, Hires upscale: 1.5, Hires steps: 13, Hires upscaler: R-ESRGAN 4x+ Anime6B, Lora hashes: "yutpan_merge_mean: 461481682168", Version: v1.6.0

네, 위치 마커가 형편없어 보입니다.

오른쪽의 모든 위치 마커를 인페인팅한 후:

아마도 단순히 십자가가 그려진 정사각형을 그린 후, 'cat, round, stickers'로 29개의 위치 마커를 생성하고, 배경을 제거한 뒤 보드를 조합하는 것이 더 쉬울지도 모르겠습니다...

이 모델로 만든 이미지

이미지를 찾을 수 없습니다.