Ururu Tsumugiya (Fullbringer Ark Version) - Bleach

詳細

モデル説明

皆さま、こんにちは、

今日、『BLEACH』の16期から**ツムギヤ・ウルル(フルブリンガー編バージョン)をアップロードします。
このモデルは要望されたものではなく、実は
イノウエ・オリヒメ(フルブリンガー編バージョン)**のモデル作成の副産物です。

このモデルは、彼女の未公開版の画像を用いて作成されました。最近、自分の成果にとても不満を感じていました。出力品質がせいぜい平均的だったため、作業フローを変更しました。特にトレーニングデータが非常に少ないキャラクターの場合、時間が大幅にかかりますが、高品質な画像を使ってトレーニングすることで、出力品質が大きく向上すると確信しました。

誤解しないでください。バージョン1.0にも多くの労力を注ぎました。しかし、成功はトレーニングデータの量と品質に制限されます。多くの要望のあるアニメキャラクターは、せいぜい720pのストリームでしか存在しません。アップスケーリングは少し助けになりますが、境界線をぼやかしてしまうため、中程度の品質の出力となります。

そこで、100枚以下の画像を持つLoRA向けにこの新しいワークフローを開始し、どうなるか見極めます。

ウルルについては約30枚の画像を使用しましたが、今回のバージョンでは200枚以上を使用しています。

プロンプト:右側の「トリガー単語」をご覧ください 👉

変更履歴:右側の「このバージョンについて」をご覧ください 👉

私が使用する品質タグ:

oekaki、アニメカラーリング、アニメスクリーンキャプチャ、マスターピース、最高品質、驚異的品質

私の設定(Forge)*:

*例画像では、高解像度修整(Hires.fix)のみを使用しています。

チェックポイント:waiNSFWIllustrious_v150

サンプラー:Euler a

スケジューラ:Automatic

サンプリングステップ:30 — 最低でも15以上を使用してください!8ステップで生成している人が多いですが、これは十分ではありません xD(あなたが好きなように生成するのは構いませんが、ステップ数を増やすことで結果はより良くなります)

Hires.fix:R-ERSGAN 4x+Anime6B、20ステップのHiresステップ、ノイズ除去強度:0.3–0.5

拡張機能(より詳細な結果を求める場合に推奨):

Adetailer(強く推奨)

CFGRescale Integrated(Forge)

SDXL Styles(アニメ)

CD Tuner

Detail Daemon

DynamicThresholding

FreeU

SelfAttentionGuidance

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。