Bowser

세부 정보

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모델 설명

SD 1.5를 기반으로 한 제 첫 번째 부서 모델입니다.

정보:

  1. 트리거 단어로 '부서'만 사용하면 되며, 호출이 간단합니다.

  2. 뛰어난 재현 효과를 제공하며, 스타일에 과적합되지 않아 다양한 베이스 모델을 사용할 때도 스타일은 베이스 모델을 따르고 캐릭터 특징은 변경되지 않습니다.

  3. eyes_closed, arms_akimbo, hands_open, clenched_fists, running, jumping, breathing_fire, crawling 등의 프롬프트를 사용하여 부서의 동작을 제어할 수 있습니다.

  4. back_view, left_view, front_left_view, top_view 등의 단어를 사용하여 시점(시야각)을 제어할 수 있습니다.

  5. SSBU를 추가하면 Super Smash Bros. Ultimate의 스타일을 사용할 수 있습니다.

요약하면, 이 모델은 사용 편의성, 일반화 및 재현 측면에서 뛰어난 성능을 보입니다.

이번에는 제 Nintendo Switch의 마리오 파티에서 76장의 이미지와 Super Smash Bros. Ultimate에서 16장의 이미지를 사용하여 총 92장의 이미지를 확보했습니다. 수동으로 크롭하고 배경을 흰색으로 교체한 후, 수동으로 태그를 라벨링하여 학습 데이터셋을 구성했습니다. 6번의 반복으로 30 에포크 동안 학습했습니다.

예시 이미지는 Novelai_final과 Protogen v5.3을 사용하여 생성했습니다.

그 외의 비-부서 이미지는 이 모델이 과적합되지 않으며, 다른 프롬프트에 영향을 주지 않는다는 것을 보여주기 위해 사용되었습니다.

이 모델로 만든 이미지

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