SocksLatentPatcher GGUF Subgraph

세부 정보

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모델 설명

이 작업은 다음에서 가져온 사용자 정의 워크플로우입니다: https://github.com/synystersocks/ComfyUI-SocksLatentPatcher. 이 작업은 무한 길이의 비디오 생성 시 세부 정보 및 채도/비채도 손실을 회피하며, 노드는 VAE 디코딩을 우회하고 잠재 텐서를 직접 패치합니다. i2v용 실험적 기능입니다. 저는 Painteri2v, ⚡ Rife Tensorrt, Upscaler Tensorrt ⚡를 구현했으며, rife vf1과 rife tensorrt 중 선택할 수 있습니다. 모두 서브그래프로 통합되었습니다.

NODE:

모델에서 클립, VAE까지의 모든 링크는 워크플로우에 연결되어 있습니다.

편집: 문제가 해결되었습니다. 이는 제 측에서 발생한 문제였습니다. 주로 COMFYUI-GGUF 노드를 업데이트해야 합니다. 수동으로 업데이트하는 것을 권장합니다: https://github.com/city96/ComfyUI-GGUF — custom_node에서 삭제한 후 git clone하세요. 저는 https://github.com/Kosinkadink/ComfyUI-VideoHelperSuite에도 동일한 작업을 수행해야 했습니다. 수동으로 설치하고 requirements.txt를 설치하는 것을 강력히 권장하지만, 이미 최신 버전이라면 그대로 사용하셔도 됩니다.

이 모델로 만든 이미지

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