Dispatch Style

세부 정보

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모델 설명

🚀 V2 업데이트: "리마스터드" 에디션

Dispatch 스타일 V2는 원래 LoRA의 대규모 개선판입니다. 저는 데이터셋을 완전히 재구성하여 35장에서 100개 이상의 고화질 이미지로 확장했으며, 최대한의 유연성과 정확도를 보장하기 위해 수작업으로 캡션을 추가했습니다.

V1은 실험적이었지만, V2가 결정판 버전입니다. 이 버전은 Dispatch 세계관의 고유한 반 3D/만화 스타일을 포착하면서도, 게임 자체보다 더 높은 품질, 더 깨끗한 디테일, 더 우수한 조명으로 구현합니다.

V2의 주요 개선사항:

  • "리마스터드" 룩: 스타일이 더 선명해졌으며, 게임 스크린샷에서 발견되던 날카로운 모서리와 압축 아티팩트가 제거되었습니다. 고급 개념 아트처럼 보입니다.

  • 일반화: 이제 메카/로봇, 풍경, 여성 캐릭터, 동물(주인공만이 아닌)에서도 완벽하게 작동합니다.

  • 스마트 조명: 복잡한 프롬프트 없이도 자연스럽게 드라마틱한 조명림 라이트를 인식합니다.

  • "블리딩" 없음: 부상과 같은 캐릭터 디테일이 무작위로 나타나는 과적합 문제를 해결했습니다. 얼굴은 기본적으로 깨끗합니다.

  • 심도의 흐림: 모델은 배경 흐림을 예술적 선택(심도의 흐림)으로 인식하여 항상 선명한 피사체를 제공합니다.

🎮 사용법

  • 트리거 단어: dispatch_style

  • 권장 강도: 0.9에서 1.0 (V2는 최대 강도에서도 매우 안정적입니다).

  • 베이스 모델: "서양 애니메이션" 스타일의 최고 결과를 얻으려면 Illustrious 모델 사용을 강력히 권장합니다.

📝 도움말 태그 (선택 사항이지만 권장):

다음 키워드를 프롬프트에 추가하세요:

dispatch_style, western american animation, cel shading, gritty, depth of field, cinematic lighting,

> western american animation, cel shading, gritty, depth of field, cinematic lighting

🚫 부정적 프롬프트:

> 3d render, cgi, realistic (더 평평한 만화 스타일을 원할 경우)

> sketch, rough (깨끗한 게임 스타일을 원할 경우)

💡 이 LoRA가 뛰어난 점:

  • 반 3D 만화 스타일: 2D 드로잉과 3D 렌더링의 완벽한 조화

  • 메카 및 기술: 로봇과 금속 표면에 뛰어난 디테일(매트 마감)

  • 분위기: 고대비 그림자, 네온 조명, 어두운 도시 환경

  • 액션: 입자 효과와 파편이 있는 역동적인 포즈

⚠️ 한계:

  • 사진적 사실성: 이 모델은 사실성을 거부하고 스타일리시한 만화처럼 보이도록 만듭니다.

  • 특정 배우: 캐릭터의 정확한 외모보다는 분위기를 포착합니다(강력한 프롬프트를 사용하지 않는 한).

이 LoRA는 Dispatch의 독특한 시각 언어에 대한 애정 어린 노동의 결과입니다. 이 도구가 여러분이 이 거친 세계관에서 놀라운 이야기를 만들도록 도와주길 바랍니다!

이 모델로 만든 이미지

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