🐉 The Loom – Dracogenesis (Modular Dragon Engine)
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模型描述
🐉 织机 – 龙之创造(模块化龙引擎)
“不要只是召唤一条龙,而是打造一条。”
Dracogenesis 是 The Loom 生态系统中的最新专用模块。与仅生成通用“蜥蜴”的标准提示不同,Dracogenesis 是一个生物构造套件。它将神话生物拆解为精细组件——从骨骼原型到表面纹理和元素核心——使你能够以建筑级精度锻造独特的生物。
🔧 Dracogenesis 的独特之处?
此模块引入了全新的 “复合逻辑”(Level 1.5) 系统。它不依赖随机词表,而是在组装前为每个身体部位构建语法连贯的句子结构。
5 种独特原型:西方、东方(蛇形)、翼龙、元素型和混合型。
深度解剖:可独立控制头部形状、角型配置,以及——根据广泛需求——精细的四肢与爪子设定。
混合引擎:自由组合部件,创造奇美拉(例如:狮头 + 蝎尾 + 龙翼)。
📦 系统架构(内容)
Level 0:主生成器(一键生成)
__COPS_BP-DRAGON-MASTER-SELECTOR__ (🎲 随机所有类型)
__COPS_BP-DRAGON-MASTER-WESTERN__ (经典四足带翼)
__COPS_BP-DRAGON-MASTER-EASTERN__ (悬浮无翼蛇形)
__COPS_BP-DRAGON-MASTER-WYVERN__ (双足带翼臂)
__COPS_BP-DRAGON-MASTER-ELEMENTAL__ (纯能量构造体)
__COPS_BP-DRAGON-MASTER-HYBRID-CHAOS__ (突变奇美拉)
Level 1–4:建造舱
面容:10+ 种头部形状与角型(羊角、王冠、鹿角)。
表面:鳞片、羽毛、岩石、岩浆、毛发或腐烂质感。
武器:对爪、趾甲与尾尖(刺针、刀刃)的精细控制。
元素:双核心系统,支持主元素(如火焰)与次元素(如灰烬/烟雾)效果。
🚀 使用方法
1. 安装
下载 .zip 文件,将 .txt 文件解压至你的通用通配符文件夹中。
(注意:如果你已使用 “The Loom”,这些文件完全兼容,并采用独特命名规范以避免冲突。)
2. 提示策略
你无需复杂提示,蓝图会自动处理语法。
生成随机龙:
__COPS_BP-DRAGON-MASTER-SELECTOR__
生成特定西方龙:
__COPS_BP-DRAGON-MASTER-WESTERN__
高级:自行构建(手动组装)
你可在自己的提示中使用子模块:
A massive dragon featuring a __COPS_wc-DRAGON-HEAD-SHAPE__ head and __COPS_wc-DRAGON-WINGS-TYPE__
🔮 未来集成
Dracogenesis 目前作为独立发布,以便收集社区反馈。
在即将推出的 The Loom V2.2 更新 中,此模块将完全整合进“奇幻领域”一体化包中。
祝你创造愉快!
COPS / The Loom 项目的一部分。




















