🐉 The Loom – Dracogenesis (Modular Dragon Engine)
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モデル説明
🐉 The Loom – Dracogenesis(モジュラー・ドラゴン・エンジン)
"ドラゴンを召喚するのではなく、作ろう。"
Dracogenesis は、The Loom エコシステムの最新専用モジュールです。標準的なプロンプトが単なる「トカゲ」を生成するのとは異なり、Dracogenesis は生物学的構築キットです。神話の生物を、骨格のアーキタイプから表面のテクスチャ、元素コアまで、細部に分解し、建築的精度で独自の生物を鍛造できます。
🔧 Dracogenesis の特徴は?
このモジュールは、新しい**「コンポジット・ロジック(レベル1.5)」**システムを導入しています。ランダムな単語リストではなく、各体部位に対して文法的に整合性のある文構造を構築し、それらを組み合わせます。
5つの明確なアーキタイプ:西洋型、東洋型(蛇型)、ワイバーン、元素型、ハイブリッド型。
詳細な解剖学:頭部の形状、角の構成、そして人気の要望により四肢と爪の細部制御を個別に調整可能。
ハイブリッド・エンジン:パーツを組み合わせてキメラを生成(例:ライオンの頭部+サソリの尾+ドラゴンの翼)。
📦 システムアーキテクチャ(コンテンツ)
レベル0:マスタージェネレーター(ワンクリック)
__COPS_BP-DRAGON-MASTER-SELECTOR__(🎲 全タイプをランダム化)
__COPS_BP-DRAGON-MASTER-WESTERN__(古典的な4本脚、翼付き)
__COPS_BP-DRAGON-MASTER-EASTERN__(浮遊型、翼なしの蛇型)
__COPS_BP-DRAGON-MASTER-WYVERN__(2本脚、翼状の腕)
__COPS_BP-DRAGON-MASTER-ELEMENTAL__(純粋なエネルギー構造)
__COPS_BP-DRAGON-MASTER-HYBRID-CHAOS__(変異したキメラ)
レベル1~4:構築バレー
顔貌:10種以上の頭部形状と角タイプ(羊角、王冠、ツノ)
表面:ウロコ、羽、岩、マグマ、毛皮、腐敗
武器:爪、鉤爪、尾先(毒針、 Blade)に特化した詳細制御
元素:主元素(例:火)と副元素(例:灰/煙)を組み合わせるデュアルコアシステム
🚀 使用方法
1. インストール
.zipファイルをダウンロードし、.txtファイルをあなたのジェネリック・ワイルドカードフォルダに展開してください。
(※すでに「The Loom」を使用している場合、これらのファイルは完全に互換性があり、衝突を避けるため独自の命名規則を使用しています。)
2. プロンプト戦略
複雑なプロンプトは不要です。ブループリントが文法を処理します。
ランダムなドラゴンを生成:
__COPS_BP-DRAGON-MASTER-SELECTOR__
特定の西洋ドラゴンを生成:
__COPS_BP-DRAGON-MASTER-WESTERN__
高度な使用法:独自構築(手動組み立て)
サブモジュールを自分のプロンプトに組み合わせることができます:
A massive dragon featuring a __COPS_wc-DRAGON-HEAD-SHAPE__ head and __COPS_wc-DRAGON-WINGS-TYPE__
🔮 今後の統合
Dracogenesis は現在、コミュニティからのフィードバックを得るために単独リリースされています。
今後のThe Loom V2.2アップデートでは、このモジュールが「ファンタジー・セクター」に完全統合され、オールインワンパッケージに含まれます。
楽しい鍛造を!
COPS / The Loom プロジェクトの一部




















