Kindred (Lamb & Wolf) [1.5 & XL | League of Legends]
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モデル説明
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--v1 XL-- [PXL, LoRA]
PonyXL v6で学習およびテスト済み。
久々にPony版にアップデートしました。お楽しみください :)
ラムとオオカミの両方を表現可能。ラムの模様はやや不整合(服に適用されがち)だが、全体的には安定。ラムは複数のマスクモードを備えるが、オオカミは常にマスクされる。
タグは1.5版から若干変更:
ラム:kindlamb, mask*, headpiece*, countershading**
*部分マスクの場合は、maskをheadpieceに置き換え。無マスクの場合は両方使用しない。
*適切な生成のために、headpieceには高い重み(約1.3)を推奨。
**腕・脚のグラデーション用。必須ではないが、デフォルトで十分に現れるため、不要な場合はネガティブタグとして役立つ。
オオカミ:lkwolf, black fur*, blue eyes, glowing eyes
*必須ではないが、使用しないと約50%の確率で色が変わる可能性がある。
--v1--
fluffyrock-1088-zsnr-vpred-e257-minsnr-e31-emaで学習、EasyFluff v10でテスト済み。
V-Predictionで学習されたモデルのため、VPredサポートがない古いモデルと併用すると結果が不安定になる可能性があります。
「似たようなモデルはたくさんありますが、これは私のものです。」
ラムとオオカミのアンスロポの描写が可能で、ラムに重点を置いている。ラムのマスクは、マスクあり、無し、部分的マスクの各モードに微調整可能。体の模様はそれほど正確ではなく、誰も同じように描いていないようだ。
ラムのポジティブタグ:kindlamb, mask*, headpiece*, glowing markings**, glowing eyes**, pink nose***
*部分マスクの場合は、maskをheadpieceに置き換え。無マスクの場合は両方使用せず、negativesにmaskを記述。
**希望する場合に使用。
***無マスクのときに希望する場合。
オオカミのポジティブタグ:Kindwolf, black fur*
*必須ではないが、安定化に役立つ。```








