Sphiratrioth (Nicholas Quail) - SX-5 - Workflows & Detailers
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模型描述

这次,我向您提供一套完整的流程,助您生成任何想要的内容,并达到完美杰作级品质。
包含 Flux 与 SDXL(Illustrious、Pony、Noob 等)变体。
针对 16GB 显存 GPU 优化,但您也可在较弱硬件上运行——只是需要更长时间,或不得不使用更小的模型,例如低量化版本的 FLUX 或 ILLUSTRIOUS/PONY,而非完整的 FLUX。
包含内容:
- 文本到图像 [FLUX/SDXL] —— 生成流程
- 图像到图像 [FLUX/SDXL] —— 带 ControlNet 的生成流程
- 局部重绘 [FLUX/SDXL] —— 修正错误的流程
- 细节增强 [FLUX/SDXL] —— 用于细化人物、背景等的流程
- 超分辨率 [FLUX/SDXL] —— 标准最终放大流程(如需)
我个人使用 SAM2 结合通用、提示驱动的检测方式来选择需要细化的部分,反复运行数轮,直到获得完全满意的结果——而非使用常见的超分辨率工具。这样,我能轻松获得 1440p 或 4K 的精美细节图。我通常懒得做局部重绘,更喜欢通过多次放大和滚动种子来消除多余细节(如六根手指或脚趾),但最终选择权在您。我使用重绘功能来修改已有图像——借助 Comfy-UI 的全新 Differential Diffusion(比我们习惯的重绘效果好约 10 倍,哈哈)。
原始图片(示例)

细节增强图片(示例)

我还使用自己专属的提示格式,适用于所有 SDXL 微调模型(如 Illustrious/Pony 等)以及新推出的 FLUX 模型。这套格式非常有效——但它完全基于标签,而非自然语言。别担心,FLUX 模型能很好地理解它——至少在 FP16 双 CLIP 模式下。我将提示格式与 Lazy Embeddings 混合使用,因为我发现它们在 FLUX 上效果不错——不是完整的嵌入,而是触发词,能有效融入提示并生成更佳图像(经过大量测试)。
这些流程实际上非常简洁,看起来复杂是因为附带了大量注释字段,便于快速提示、LORA 触发词标注等。您可以加载包含 CLIP 和 VAE 的 AIO 模型,也可单独加载 VAE/CLIP——支持 SAFETENSORS 和 GGUF 格式(所有加载器均已包含)。

我使用支持无需保存输出即可重新生成的节点——因此,您不必点击“运行”(当然您仍可点击),只需点击新的种子“播放”按钮,即可重新生成您想要的内容。

您仍可使用旧版 SAM 或 SEGS 检测,甚至 Comfy-UI 自带的最基础人脸细节增强器——但我并不推荐,它们远不如 SAM2 + 新版 SEGS 细节增强器。
这些流程还利用了高效的 VRAM 清理节点,可最大化当前显存利用率——我在整个生成链条的关键节点上都放置了多个此类节点。

老实说,我甚至懒得调整滑块参数——我通常直接使用流程内预设的“平衡”配置。这套配置对我常用的 5–6 个 Illustrious、Pony 和 FLUX 微调模型效果极佳。我几乎从不修改参数,而是当生成图像的整体构图或内容让我满意时,再交由后续细节增强器处理。这些就是预设配置——当然,您也可以取消 FLUX 指导节点的静音,改用它(我不用,因为我有 RTX 5090 和 4080,直接靠算力硬刚);或者,您也可以自行调整采样器以符合个人偏好。我通常对 SDXL 使用 DPM++ 2M SDE + Karras,对 FLUX 使用 Euler + Simple。效果不错,但如果您发现某个模型用这些设置会产生异常图像,那就请根据该模型推荐的设置进行调整——我知道一个模型,换采样器后就能修复异常图像——如果是您遇到这种情况,请务必修改。
FLUX

SDXL(Illustrious、Pony、Noob)
注意:这些流程使用了若干自定义节点,因此请下载 ComfyUI Manager,它将自动为您安装所需组件:
GitHub - Comfy-Org/ComfyUI-Manager: ComfyUI-Manager
尽情享受吧!









