tentacleNestHole(above)
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モデル説明
私は、お気に入りのキャラクターがダンジョンのトラップの一つとして、触手の洞窟に落ちるというLoRAを作成しました。
当初、上からの視点だけでなく、さまざまな視点からの画像を作成したかったのですが、画像全体に広がる触手によって上下が判別しづらくなりました。
そのため、このLoRAは触手の巣の入口を上から見たビューで画像を生成するように設計されています。テストでは、キャラクターのLoRAによって触手の出現頻度が異なりました。Asunaの場合、触手による絡みつきは適切でしたが、Takina(リコリス)の場合、予想より触手の出現頻度が低かったため、Takinaの強度を0.4から0.5に上げました。
さらに、周囲の触手の影響で入口を四角形に形状化することが難しく、使用した角張った素材が触手と誤解され、元の形状が歪んでしまうことが多々ありました。したがって、四角形やブロックのような特定の形状を生成するには、より強いプロンプトが必要かもしれません。






