Half-Life Style

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モデル説明

最初のHalf-Lifeゲームのスタイルを模倣するLoRAです。現在、使用されているデータセットの関係で、人物やエイリアンの描写はやや不十分ですが、環境の描写には比較的よく機能します。強度を低くすると、2000年代初頭の一般的なビデオゲームスタイルのLoRAになります。

最適な結果を得るには、「Half-Lifeのビデオゲームスクリーンショットで...」や「Half-Lifeのスクリーンショットの...」といったフレーズを使用することをお勧めします。結果がやりすぎるように見える場合は、「low-poly」を追加してみてください。完全な強度ではテクスチャが乱れたりアーチファクトが発生することがあるため、約0.8–0.9程度に抑えるのが良いでしょう。

HUDを制御したい場合は、ポジティブまたはネガティブプロンプトに「The HUD is visible.」を追加してみてください。1人称視点の武器を表示したい場合は、プロンプトに「The player is holding a crowbar/shotgun/revolver/gluon-gun/etc.」を追加してみてください。ただし、シーン内の他のキャラクターと混ざることがあります。

このモデルで生成された画像

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