Chiaki Nanami [Danganronpa]

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模型描述

这是我原始Chiaki Nanami LoRA的继任者。我在“技术细节”部分更详细地说明了其设计意图以及本LoRA与常规方法的区别。简而言之,这是一个针对Chiaki Nanami在《弹丸论破2》《弹丸论破3》《弹丸论破S》中形象的LoRA,并随着可行性提升,也将适用于《弹丸论破2x2》。

提示词风格

我力求在danbooru标签与叙事式提示词之间保持一定程度的兼容性,并支持同时使用标签与叙事式提示词。不过,这很大程度上取决于模型本身的特性。例如,Chroma模型在两种风格上都经过大量训练,因此比z-image更能适应混合提示词。我提供的是混合格式的提示词,但你可以仅保留描述性文字而删除标签,或仅使用标签,或直接使用完整提示词——理论上,无论哪种方式都应有效。

提示词

主关键词(建议置于提示词开头): nanami_(danganronpa), nanami_chiaki

《弹丸论破2》校服:Chiaki Nanami穿着《弹丸论破2》中的校服。她的头发呈略带灰粉的棕色,发梢略微向外卷曲,但脸颊两侧的发束向内卷曲。她有短而直的刘海,向右分界,一缕头发上别着一个红色与白色相间的Galaga发夹,形状为像素风太空飞船。她的眼睛是绽放的粉红色,身穿白色纽扣衬衫,前襟为深青灰色。颈部系着一条浅粉色蝴蝶结丝带,下身穿着浅米色百褶裙。此外,她还穿着一件单扣深青灰色带帽开衫,衣摆和袖口有灰色水平条纹,胸前口袋绣有“希望之峰学园”徽章。她穿着黑色过膝袜和浅粉色玛丽珍鞋,鞋底为白色。

《弹丸论破3》希望之峰校服:nanami_(danganronpa),Chiaki Nanami穿着《弹丸论破3》中的棕色校服。她的头发为短而灰粉的发色,略微外卷,脸颊两侧的发束向内卷曲。她有短而直的刘海,向右分界,一缕头发上别着一个白色Galaga发夹。她的眼睛是绽放的粉红色。她的校服由一件白色纽扣衬衫组成,领口系着一条红色蝴蝶结丝带,外搭一件暖棕色西装外套,内衬一件奶油色带帽开衫。1girl,blunt_bangs,brown_skirt,collared_shirt,danganronpa_(series),danganronpa_3_(anime),dress_shirt,flipped_hair,galaga,hair_ornament,hope's_peak_academy_school_uniform,jacket,long_sleeves,medium_hair,nanami_chiaki,neck_ribbon,open_clothes,pink_eyes,pleated_skirt,red_ribbon,ribbon,uniform,shirt,shirt_tucked_in,short_hair,skirt,spaceship_hair_ornament

《弹丸论破S》泳装:nanami_(danganronpa),Chiaki Nanami拥有一头粉棕色头发,双眼明亮粉红,头右侧佩戴一个白色与红色相间的Galaga太空飞船形状发夹。她穿着《弹丸论破S》泳装,为白色比基尼上衣,边缘饰有荷叶边。danganronpa_(series), danganronpa_2:_goodbye_despair, nanami_chiaki, 1girl, bikini, breasts, cleavage, collarbone, frilled_bikini, frills, large_breasts, medium_hair, mole, mole_on_breast, spaceship_hair_ornament,swimsuit

《弹丸论破》10周年纪念装:nanami_(danganronpa),Chiaki Nanami穿着《弹丸论破》10周年纪念礼服。她拥有浅粉棕色头发,短刘海,头两侧各有一个小发髻。眼睛为浅粉色。她身着深粉色露肩长裙,领口呈心形叠层,腰间系一条深红色宽腰带,于背后打成蝴蝶结,裙摆蓬松。颈间佩戴一条简约红色项圈,头侧别着一枚小巧的Galaga太空飞船主题发夹。1girl,bare_shoulders,blunt_bangs,braid,breasts,choker,collarbone,danganronpa_(series),danganronpa_10th_anniversary_costume,danganronpa_2:_goodbye_despair,dress,emerjk-9,galaga,hair_ornament,medium_breasts,nanami_chiaki,off-shoulder_dress,off_shoulder,official_alternate_costume,pink_choker,pink_dress,pink_eyes,pink_hair,short_hair,short_sleeves,spaceship_hair_ornament

注意:以下“飞鸟零”装束在训练中表现不佳。Chroma LoRA在渲染该服装时效果较差,而Z-Image LoRA虽可用,但准确性有限。

飞鸟零装束(忍者风格):nanami_(danganronpa),nanami_chiaki, asuka_zero,Chiaki Nanami身着飞鸟零装束,跪坐在木地板上,身体前倾,头部微微前低。右臂前屈,手握横置于膝上的 katana 刀柄;左臂自然垂于身侧。她身披一件鲜艳红色带帽斗篷,图案为树叶纹样,帽顶有猫耳,胸前垂下红色系带。斗篷下穿着深红色胸衣与同色短裤,胸衣露出锁骨与胸线,肩部与上臂裸露,腹部与手臂仅覆盖一层薄鱼网材质。她佩戴深红色护臂装甲,但肩部与上臂仍裸露。脚穿黑色过膝靴,饰有金色镶边。表情平静,双眼睁大呈粉红色,直视前方。场景由两盏柔和发光的黄色灯笼照亮,形成鲜明高光与深暗阴影,暗示夜间氛围。右上背景高悬一轮满月。画风为动漫风格,细节丰富、色彩柔和,强调粉红樱花与远处传统日式建筑和山峦的深蓝色调。, detailed_background, danganronpa_(series), alternate_costume, 1girl, solo, medium_hair, brown_hair, pink_eyes, japanese_armor, red_armor, lamellar_armor, shoulder_armor, arm_guards, leg_armor, fishnet_stockings, fishnet_clothing, thigh_highs, exposed_shoulders, midriff, navel, tassets, ninja, armor_skirt, segmented_skirt, mon_(crest), clan_symbol, breasts, medium_breasts, cleavage, bikini_armor, mole_on_breast, hood_up, hair_ornament, hairclip, galaga, green_crest, green_mon, ancient_japanese_castle, cherry_blossoms, falling_petals, stone_lanterns, holding_katana, moonlight, mist, traditional_architecture, kneeling

风格提示词

我尝试了几种风格,它们在不同模型上的效果各异。遗憾的是,Chroma LoRA似乎未能很好地捕捉这些风格,但仍值得一试。

《弹丸论破》游戏风格:图像采用《弹丸论破》像素 sprite 风格。

《弹丸论破3》动画风格:danganronpa_3_(anime)_(style),这是来自《弹丸论破3》动画的截图。

《弹丸论破S》游戏界面风格(对实际GUI布局的遵循程度不稳定):nanami_(danganronpa), Chiaki Nanami, nanami_chiaki,, aesthetic 11, komatsuzaki_rui_(style),Chiaki Nanami穿着《弹丸论破2》校服。图像同时采用《弹丸论破》sprite风格与《弹丸论破S》GUI风格。她拥有短而灰粉的头发,略微外卷,脸颊两侧发束向内卷曲。短直刘海向右分界,一缕头发上别着白色Galaga发夹。眼睛为绽放粉红色。身穿白色纽扣衬衫,前襟为深青灰色,颈系浅粉色蝴蝶结丝带。外搭一件深青灰色带帽开衫,衣摆与袖口有灰色水平条纹。在此插入图像背景及其他元素。图像底部为标准《弹丸论破S》GUI对话框。“Chiaki Nanami”位于对话框顶部,背景为蓝色,点缀白色星星。对话框内文字为“INSERT YOUR TEXT HERE”。对话气泡顶部为黑色气泡,内有白色文字“Chiaki Nanami”,气泡边缘环绕蓝色与白色星星。图像源自游戏《弹丸论破S》。

模型特定说明

共同问题:目前Chroma与Z-Image LoRA在渲染Monomi时表现极差。这令我相当失望,因为她在训练数据中大量出现,且与Chiaki有紧密的叙事关联。

Chiaki的背包是一个持续性问题。这是我在使用Chroma和Z-Image版本LoRA时最常见的视觉错误。背包在训练数据中频繁出现,甚至在官方插画中也绘制得不一致。此外,它几乎总是与她一同出现,因此模型有理由默认它必然存在,导致它可能被错误绘制,或在未提示时被强行加入。

Z-Image:不知为何,我发现使用Z-Image版本的LoRA时,需要比常规更多的生成步数。如果你生成的图像效果不如图库示例,尝试增加步数。

我通常对Z-Image版本使用强度1,但降低强度(如0.8)时也能保持良好效果,同时获得更大的灵活性。建议根据你的偏好尝试默认强度0.8,若搭配其他风格LoRA,甚至可更低。

我还发现,将此LoRA与我的Nononononoway风格 LoRA结合,并使用《弹丸论破3》动画风格关键词,能获得不错的效果。同时降低两个LoRA的强度,例如:lora:Nononononoway\_zImageTurbo:0.7, 86_(nononononoway), lora:chiakiNanamiZimage:0.4, nanami_(danganronpa), danganronpa_3_(anime)_(style), This is an anime screencap from Danganronpa 3。

显然,多角色生成本就困难重重。我最初对本数据集与Z-Image在多角色生成上的表现抱有乐观预期,因为数据集中包含一定数量的Chiaki与其他角色同框图像。训练过程中,效果一度良好……但就在模型终于掌握Chiaki发夹设计时,多角色生成能力却突然崩溃。尤其是Hajime、Tsumugi和Nagito在数据集中出现频率很高,我原以为能与Chiaki良好配合,但实际结果却极不稳定。

Chroma:我也喜欢Chroma LoRA与Nononononoway风格 LoRA的搭配,但效果远不如Z-Image组合显著。对Chroma和Nononononoway LoRA同时使用强度1,能提升审美效果,但幅度较小。总体而言,此LoRA与风格搭配时都倾向于维持Chroma基础模型与数据集整体平均化后的Chiaki形象,较难突破这一“舒适区”。

技术细节

我最初的Flux Chiaki Nanami LoRA主要基于官方素材构建,本LoRA的数据集中仍保留了绝大部分原始内容。但我也希望增加高质量且风格一致的同人艺术作品,以提升多样性。此外,我还引入了一些合成数据。本质上,我已大幅重建了数据集。唯一完全未改动的元素,仅剩《弹丸论破2》的像素精灵图。

我的主要目标是保留游戏中非语言叙事的精髓。《弹丸论破》的精灵图展现了极其丰富的情感层次,因此我逐帧手工标注了所有图像,希望借此更精准地从提示词中唤起这些情绪。当然,理论与实践常有差距,但经过初步测试,我对结果仍相当满意。

在初始Chroma版本训练时,我尝试了两种不同方法,因此存在一个小型版本。最终我仍认为标准版(最大版)Chroma LoRA效果最佳,但我也怀疑对于显存有限的用户而言,尺寸差异是否真有实质影响。若不确定,建议直接使用标准大版Chroma LoRA。

对于Chroma LoRA,我主要使用“Cat Collar”模型进行测试,因为它针对动漫风格进行了微调。但Chroma LoRA在标准Chroma模型上同样表现良好。

此模型生成的图像

未找到图像。