Eris

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모델 설명

에리스, 그리스 신화의 갈등과 분열의 여신.

이 모델은 제 첫 번째 순수 3D 렌더링/만화 스타일 모델입니다. 이 모델 작업을 시작했을 당시 저는 3D 렌더링/CGI 프롬프트 작성에 대해 거의 알지 못했습니다. 그래서 이 모델의 주된 목표는 곧 실현되었습니다. 바로, 사진처럼 사실적인 프롬프트를 입력받아 아름다운 3D 렌더링 출력물을 제공하는 모델을 만드는 것이었습니다. 일반적인 3D 렌더링/CGI 프롬프트 또한 이 모델과 함께 사용 가능합니다.

중요 설정

아래 설정은 Automatic1111의 웹 UI를 사용하는 것을 전제로 합니다.

  • CFG 값은 8 이하 사용 *

    • 이 모델은 8을 넘는 CFG 값에 잘 반응하지 않습니다. 다만 아래에서 설명할 몇 가지 예외가 있습니다.

    • Euler a를 사용할 경우, 6 CFG 이하로 제한하는 것이 좋습니다. 다만 다음의 경우는 예외입니다.

    • HiRes Fix를 사용할 경우, CFG 값을 최대 10까지 높일 수 있음을 발견했습니다. 모든 샘플러에 적용됩니다.

    • DPM++ SDE Karrasclip skip = 1과 HiRes Fix 없이 사용할 경우 약 7 CFG 이상에서 품질이 저하되기 시작합니다. 그러나, clip skip = 2로 사용할 경우, HiRes Fix 없이도 CFG 값을 최소 10까지 사용할 수 있으며, 큰 크기의 품질 저하 없이 작동합니다.

    • 일반적인 조언:

      • Euler a를 사용할 경우, HiRes Fix를 사용하지 않는 한 6 CFG를 초과하지 마세요.
      • DPM++ SDE Karras + clip skip = 1을 사용할 경우, HiRes Fix를 사용하지 않는 한 7 CFG를 초과하지 마세요.
      • DPM++ SDE Karras + clip skip = 2를 사용할 경우, HiRes Fix 없이도 최소 10 CFG까지 사용 가능합니다.
      • 모든 샘플러를 테스트할 수는 없었습니다. 만약 구성이 깨지거나 왜곡이 발생하는 경우, CFG 값을 낮추거나 HiRes Fix를 활성화하세요. 제가 사용하는 HiRes Fix 설정은 아래에 제공됩니다.
    • 이 문제 조사에 도움을 주신 Unstable Diffusion 디스코드의 Duo V2에게 감사드립니다.

  • VAE: vae-ft-mse-840000-ema-pruned.safetensors

  • 클립 스킵: 2

    • 이 설정은 일정 수준으로 변화할 수 있습니다. 대체로 이 모델과 함께 클립 스킵 = 2가 가장 잘 작동합니다. 원하는 결과가 나오지 않을 경우, 먼저 클립 스킵 = 1로 시도해 보세요.
  • ETA 노이즈 시드 델타: 31337

    • 위치 - 설정 → 샘플러 파라미터 → Eta noise seed delta
  • 시그마 노이즈: 1

  • 시그마 썬: 0 또는 1

    • 선택 사항 - Euler, Heun, DPM2 샘플러를 사용할 경우 시그마 썬 = 1로 설정해 보세요.
    • 위치 - 설정 → 샘플러 파라미터 → 시그마 썬
  • 선택 사항 음성 텍스처 인버전 (TI): bad_prompt_version2

  • 선택 사항 추천 샘플러:

    • DPM++ SDE Karras // 18-35 스텝
    • Euler // 40-80 스텝 // 시그마 썬: 1
    • DPM++ 2M Karras // 40-70 스텝
    • DPM++ 2S a Karras // 30-75 스텝
    • Heun // 20-30 스텝 // 시그마 썬: 1
    • DPM2 // 30-75 스텝 // 시그마 썬: 1
    • 위 설정은 추천일 뿐이며, 다양한 값과 샘플러로 실험해 보는 것을 권장합니다.
  • 선택 사항 HiRes Fix 설정 (제가 주로 사용하는 설정):

    • 업스케일러: R-ESRGAN 4x+
    • 노이즈 감소 강도: 0.3 - 0.35
    • 나머지 설정은 자유롭게 조절 가능합니다. 결과 품질에 큰 영향을 주지 않습니다.
    • 참고: HiRes 스텝 수
      • SD에 높은 스텝 수를 사용하는 경우, HiRes 스텝 수를 SD 스텝 수보다 낮게 설정할 수 있습니다. 이는 생성 시간을 늘릴 수 있습니다.
      • 예를 들어, Euler 샘플러를 60 스텝으로 사용 중이라면, HiRes 스텝을 약 40으로 설정할 수 있습니다. 기본값이 0인 것과 달리, HiRes 스텝이 0이면 샘플러(이 경우 Euler)와 동일한 스텝 수를 따릅니다. 더 낮은 HiRes 스텝 값은 생성 시간을 줄입니다.
  • 선택 사항 얼굴 복원:

    • 저는 CODEFORMER @ 0.8 강도를 사용합니다. 얼굴 복원 사용 여부는 본인의 선택입니다.
  • 선택 사항 빠른 설정:

    • 웹 UI에서 몇 가지 설정에 더 쉽게 접근하기 위해, 일부 설정 슬라이더나 드롭다운 메뉴를 메인 인터페이스(모델 선택 옆)로 이동할 수 있습니다.
    • 빠른 설정 위치:
      • 설정 → 사용자 인터페이스 → 빠른 설정 목록
    • 제 빠른 설정:
      • sd_model_checkpoint, CLIP_stop_at_last_layers, s_churn
      • 설명:
        • CLIP_stop_at_last_layers → 클립 스킵
        • s_churn → 시그마 썬

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