City Worlds 01 - Z Image Turbo
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이 버전에 대해
모델 설명
Civitai 외의 다른 곳에서 내 모델이나 프로필을 찾는 것은 내 동의 없이 이루어진 것입니다!
제 파일을 다시 업로드하지 마세요. 사람들을 제 Civitai 프로필로 안내해 주세요, 감사합니다 :)
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이것은 제가 만든 세 번째 Z Image Turbo LoRA입니다! ^^
이 LoRA를 만들기 위해 네 번의 실패한 학습을 거쳤습니다 ;)
이번에는 성공할 것이라고 생각하지 않아서 효과를 넣지 않았습니다...
그래서... 이건 테스트 버전입니다... 단지 재미와 테스트용입니다.
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아래 설정에 중요한 정보가 있습니다!
데이터셋에 대해서도요!
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설명:
그럼 이건 무엇일까요?
이것은 사이버펑크와 도시 분위기를 담은 배경 LoRA입니다. 이는 Z Image Turbo 버전입니다.
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도시 세계 01:
데이터셋에 대해!
이 데이터셋은 꽤 오래되었습니다. 실제 사진 50%와 생성된 이미지 및 애니메이션 50%가 혼합되어 있습니다.
대부분의 캡션은 태그 형식이지만, 보시다시피 Z Image에는 문제가 되지 않습니다.
따라서 이 데이터셋을 사용해 Z Image로 다음과 같은 이미지를 생성할 수 있습니다:
실제 도시 풍경
애니메이션 스타일의 풍경(또는 픽셀화된...)
위 두 가지의 혼합: 애니메이션 환경 속의 실제 인물, 또는 실제 환경 속의 애니메이션 인물
사이버펑크 장면
우주선이 있는 미래적 장면
그리고 이 우주선과 건물들은 특별한 디자인을 가지고 있습니다(Z Image는 데이터셋의 디자인을 잘 재현합니다)
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문제점:
생성된 이미지가 때때로 너무 어두워짐
때때로 디자인된 우주선이 건물 디자인에 끼어버림(저해상도 이미지로 인한 데이터셋 문제)
일부 정밀도 문제(데이터셋의 저해상도 이미지...)
비행선도 있지만丑陋함(데이터셋에 특별한 디자인이 없음)
설명 단어가 너무 많습니다(아래 참조)... 저는 처음 만들었던 모든 LoRA에서 그렇게 했습니다.
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사용법:
2가지 설정 유형:
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1: 터보
강도: 1(테스트함)
스텝: 9 - 20(대부분 20을 사용했습니다)
체크포인트: 어떤 것이라도 상관없음
Adetailer: 사용하지 않음
기타: Lumina 스타일 대신 Qwen 스타일을 사용했습니다.
CFG: 1 또는 2
샘플러: EULER
스케줄러: SIMPLE 또는 BETA 또는 NORMAL
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2: 전혀 터보가 아님...
더 기다리고 싶다면 이 설정을 사용하세요 ;)
강도: 1(테스트함)
스텝: 40 - 50
체크포인트: 어떤 것이라도 상관없음
Adetailer: 사용하지 않음
기타: Lumina 스타일 대신 Qwen 스타일을 사용했습니다.
CFG: 1 또는 2(2는 물론 더 오래 걸립니다...)
샘플러: DPM++ 3M SDE
스케줄러: KARRAS
DPM++ 3M SDE + KARRAS 사용에 대해:
Karras는 스텝 수가 적을 때 사용 불가능하며 왜곡되고 못생긴 이미지를 생성합니다... 테스트 결과, 스텝을 30-50으로 늘리면 훌륭한 생성 결과가 나오며, 때로는 매우 훌륭한 결과가 나옵니다.
하지만 그 대가로 생성 속도가 느려집니다...
그러나 시간 부족으로 이 LoRA의 대부분 생성에서 Euler를 사용했습니다.
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기본 Fp8 버전, 기본 전체 BF16 모델, 여러 텍스트 인코더 버전을 조합해 테스트했습니다. Forge NEO를 사용했습니다(Stability Matrix를 통해 쉽게 설치 가능: Forge Classic 패키지를 선택한 후 버전을 NEO로 변경). 따라서 ComfyUI에서는 설정이 약간 다를 수 있습니다.
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트리거 단어(선택 사항):
- citybkg
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이번에는 효과가 없습니다 ;)
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여기에 데이터셋에 포함된 사용 가능한 설명 단어들을 기재합니다:
기타 트리거 단어 및 설명 단어 — () 안의 단어는 선택 사항이지만 작동합니다:
고가도로
고가 거리
강, 호수, 바다
(고가) 해안
터널
높은 건물
낮은 건물
디자인 건물
사이버펑크
비행선(하늘에)(클로즈업)
(거대한)(작은) 행성(하늘에)
낮
밤
저녁
햇빛 차단
분위기
구름
(매우) 디테일한
조명된
도시 조명
간판
한자
일본
거대 구조물
네온사인
간판(건물 위)(나무 위)(건물 위)(고가도로 위)
교통, 자동차, 버스
자동차 뒷부분, 자동차 앞부분
자동차 빛 흔적
버스 정류장
사람, 군중
전기 기둥
다리
(거리) 상점, 고가도로 아래 상점
상점 간판
상점
우주
미래적
(부유하는) 구름 속 도시
벽
도로 표시, 고가도로 표시
화창한
주택
식물
(거대한) 나무
모션 블러, 속도
반사
비, 젖은
반사
안개
연기
금속 도로 방호벽
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이 ZIT 버전에서는 추가로:
위와 동일한 설명 단어들에 다음을 추가:
각 데이터셋 이미지에는 고유한 번호가 붙어 있습니다: "phot0", "phot1", "phot20"... 따라서 각 이미지가 어떤지 알고 있다면 원하는 이미지를 조합할 수 있습니다... 물론 당신은 모릅니다 :P
"비행선"이 이제 "우주선"과 "디자인 우주선"으로 변경됨
안개
서사적 규모
거대한 높은(디자인) 건물
작은 우주선
작은 건물
우주선에 초점
자동차에 초점
사이버펑크 레이싱카에 초점
여러 개의 도로 레벨
여러 층
사이버펑크 색상
인상적인
생생한
건물에 수직 빨간 빛빔
빨간 전쟁 페인트
일부 조명된 창문
벽 뒤 공사 현장
거대한 나무
건물 안팎으로 자라난 나무
하늘의 달
낮은 각도에서
배경에 안개
(먼) 배경에 안개
측면으로 움직이는 빽빽한 안개
빛 효과
먼 배경에 부분적으로 보이는 거대한 행성




















