Vete ┃ Morvane ILL
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모델 설명
Vete ┃ Morvane ILL
설명
Vete ┃ Morvane ILL은 깨끗한 시각적 출력, 제어된 조명 및 얼굴 정확도에 중점을 둔 완전히 구현된 독립형 모델입니다. 이 모델은 시각적 잡음이나 불안정성 없이 부드러움, 디테일, 선명도가 공존하는 정제되고 의도적인 이미지를 생성하도록 설계되었습니다.
이 모델은 균형 잡힌 조명 행동을 강조합니다. 하이라이트는 부드럽고 신중하게 배치되며, 그림자는 매끄럽게 전환되고 조명은 얼굴 구조를 과도하게 지배하지 않고 강조합니다. 피부 렌더링은 플라스틱 같은 광택을 피하면서도 자연스럽게 빛이 비치는 부분에 미세한 반사성을 유지합니다. 그림자는 읽기 쉬우며 차분하게 유지되어 과도한 대비 없이 깊이를 보존합니다.
Morvane ILL은 표현력이 풍부하지만 절제된 얼굴을 뛰어나게 구현합니다. 눈은 과장되지 않고 선명하고 빛나며, 얼굴 비율은 다양한 장면에서도 안정적으로 유지됩니다. freckles, 뺨의 붉음, 피부 질감과 같은 디테일도 세심하게 렌더링됩니다. 근접 초상화에서도 전체적인 외관은 깨끗하게 유지되어 단순한 구성부터 복잡한 디테일까지 신뢰할 수 있는 성능을 제공합니다.
이 모델은 과도한 효과나 강렬한 스타일리제이션에 의존하지 않습니다. 대신 부드러운 실내 조명에서 밝은 야외 장면에 이르기까지 다양한 분위기와 환경에서 작동하는 정제된 미학을 제공합니다. 색상 처리는 과포화를 방지하면서도 따뜻함과 깊이를 유지하도록 제어됩니다.
Morvane ILL은 그대로 바로 사용할 수 있으며, 병합 워크플로우에 통합할 때도 우수한 성능을 발휘합니다. 조명 행동, 얼굴 일관성, 깨끗한 기본 구조는 다른 모델의 성능을 강화할 수 있습니다. 이 모델은 신뢰할 수 있고 예측 가능하며 시각적으로 일관되도록 설계되었습니다.
핵심 강점
- 높은 시각적 일관성을 가진 깨끗하고 정제된 렌더링
- 부드럽고 정확한 조명, 매끄러운 그림자 전환
- 안정적인 얼굴 해부학 및 표현력 있는 눈
- 제어된 하이라이트를 가진 자연스러운 피부 톤
- 근접 초상화에서도 낮은 잡음 출력
- 독립 사용 및 병합 작업 모두에 신뢰할 수 있는 성능
추천 사용법
Morvane ILL은 과도한 효과보다 명확성, 정확성, 정제된 미학을 중시하는 창작자에게 적합합니다. 특히 초상화, 캐릭터 중심의 구성, 그리고 극단적인 스타일리제이션보다 조명과 얼굴 디테일이 중요한 장면에 특히 효과적입니다.
제작자
Vetehine
Vete의 모델
품질, 제어, 장기적 사용성을 염두에 두고 설계되었습니다.
Discord: Vetehine - https://linktr.ee/Vetehine
“Adetailer는 더 깨끗하고 정확한 얼굴과 눈을 보장합니다.”
추천 설정 -
Clip Skip - 2
DPM++ SDE Karras
샘플링 단계 - 25-50 (권장: 35-42 단계)
Cfg - 6-7
추천 설정 -
Clip Skip - 2
DPM++ 2M Karras
샘플링 단계 - 25-50 (권장: 35-42 단계)
Cfg - 6-7
추천 설정 -
Clip Skip - 2
DPM++ 2M SDE Karras
샘플링 단계 - 25-50 (권장: 35-42 단계)
Cfg - 6-7
추천 설정 - ''이 모델에 가장 적합''
Clip Skip - 2
Restart
샘플링 단계 - (권장: 66 단계)
Cfg - 6-7
추천 설정 -
Clip Skip - 2
DPM++ 2M SDE Exponential
샘플링 단계 - (권장: 66 단계)
Cfg - 6-7
Hires-
R-ESRGAN 4x+ Anime6B, 4x-AnimeSharp
단계 10 - 20
노이즈 제거 0.2 - 0.3
참고: LoRAs/Spells를 사용하면 모델 성능이나 안정성에 영향을 줄 수 있습니다. 자체 설정과 판단에 따라 적용하세요.










