DreamCrafter-LCM

세부 정보

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모델 설명

이 모델은 ComicCraft-LCMDreamShaper-LCM을 병합한 것입니다.

이 새로운 DreamShaper-LCM으로 몇 가지 테스트를 해본 결과, 두 가지를 발견했습니다:

  • 이 모델은 매우 훌륭하게 작동하며, 매우 낮은 샘플링 단계에서도 이미지가 매우 선명하고 뚜렷하게 나옵니다.

  • 그러나 낮은 샘플링 단계에서는 일부 이미지가 매우 어두워지며(노이즈 오프셋 때문), 거의 완전히 검은 이미지가 됩니다. 이런 경우 이미지에 더 많은 내용을 생성하려면 약 15단계의 샘플링이 필요합니다.

저는 실험적인 ComicCraft-LCM을 가지고 있었고, 두 LCM 모델을 병합하면 어떤 결과가 나올지 궁금해졌습니다. 몇 차례의 테스트를 거쳐 각 모델의 일부를 취합하여, 제가 사용하기에 흥미로울 것이라 생각하는 이 버전을 만들었습니다.

기존 모델들과 비교하여 이 모델을 설명하면:

  • CFG는 1~2 사이에서 사용하세요. 6단계 샘플링에서 이미지가 선명해지며, 더 많은 단계를 사용하면 이미지가 덜 어두워지고 더 세부적인 디테일이 생깁니다.

  • 기본 스타일은 DreamShaper보다 덜 사실적이지만, 반현실주의(아마도 3D 렌더링 방향과도 가까움)에는 매우 우수합니다. TIs나 LoRAs를 사용하면 더 사실적으로 만들 수 있습니다.

  • 일반적으로 ComicCraft 모델보다 색상이 덜 화려합니다. 이는 '만화' 영향이 낮고 노이즈 오프셋 강도 때문입니다. 하지만 적절한 프롬프트와 더 높은 샘플링 단계를 사용하면 여전히 색상丰富한 이미지를 생성할 수 있습니다.

  • ComicCraft-LCM과 마찬가지로 낮은 샘플링 단계(6단계)에서 작동하며, 대부분의 샘플러와 호환됩니다(ComicCraft-LCM의 같은 주석이 이 경우에도 적용됩니다). 그러나 최고의 결과는 LCM 샘플러를 사용할 때 얻을 수 있습니다. Automatic1111을 사용할 때는 여전히 AnimateDiff 확장 프로그램이 필요합니다. 왜냐하면 이 확장 프로그램은 LCM 샘플러를 포함하고 있기 때문입니다(DirectML 버전의 A1111에서는 아직 제대로 작동하지 않을 수 있습니다).

  • DreamShaper-LCM에 비해 낮은 샘플링 단계(6단계)에서 결과가 덜 어두워지지만, 여전히 의도보다 어두울 수 있습니다. 이 경우 샘플링 단계를 약 8~12단계로 늘리면 도움이 됩니다.

이 모델은 !Adetailer, HiRes fix, Ultimate SD Upscale와도 매우 잘 작동합니다.

이 모델로 만든 이미지

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