Caitlyn (Arcane) Z-ImageTurbo (LORA)

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模型描述

这是一个来自《英雄联盟:双城之战》的凯特琳LoRA。
此LoRA适用于Z-ImageTurbo。

LoRA强度:如果0.9太强,可以尝试降低到0.6。这始终取决于:你用于描述场景的触发词/句子有多少,使用的越多,LoRA强度就需要越高。如果你使用的标签/词/句子较少,则也应降低LoRA强度。这通常适用于所有LoRA。由于我训练此LoRA时使用了更多头部图像而非身体图像,因此即使身体不符合你的需求,它仍能生成她的头部。所以,如果你降低LoRA强度,你将得到她的头部,但身体部分会减弱,这样你就可以自由更改身体,而头部保持不变。(建议强度为0.6-0.7)。

每张上传的图片和视频均展示了工作流程。没有技巧,没有作弊!

  • 我使用的这些LoRA生成的图片,与我实际用于生成这些图像的完全一致,希望这能帮助你们理解其工作原理。

也许它还能帮助某人从零开始生成自己的第一段视频或图片。视频需经管理员审核后才会显示,因此请稍后访问此页面下载我上传的视频。

它是如何工作的?

要获得凯特琳的外观,请使用此LoRA并输入类似“蓝色头发、长发、马尾辫”等描述,对她的外貌进行描述,即可获得她的形象。

工作流程包含在图片和视频中(视频工作流程为WAN2.2)。

注意:
我仅使用她的头部图像训练了此LoRA,这意味着它与任何你想要的元素高度兼容。但我也使用了2-3张她的身体图像进行训练,因此该LoRA也认识她的身体。身体部分是基于她原始身体(在Blender中为裸体)进行训练的。

此模型生成的图像

未找到图像。