Skirt normalization Ver4 - スカートノーマライゼーション Ver4
세부 정보
파일 다운로드
모델 설명
공지
이 모델이 Civitai 외의 플랫폼에서 발견되고, 이 공지사항이 함께 복제된 경우, 이 모델은 공식적인 안전 검사를 거치지 않았음을 알려드립니다.
저 uh_1n2010266는 이 모델이 Civitai 플랫폼 외부에서 배포, 호스팅, 사용되는 것에 일절 관여하지 않음을 선언합니다.
Civitai 외의 사이트에서 제 이름으로 이 모델을 발견하시면, 그것은 사칭입니다.
이러한 복사본을 이용하는 사용자는 법적 문제 및 개인정보 노출 등의 위험을 감수하게 됩니다.
【 의도적으로 어리어세스를 OFF로 설정했습니다. 안심하고 다운로드해 주세요. 그리고 피드백을 부탁드립니다. 】
자체를 드러내지 않고 작은 시각적 불일치를 줄이는 LoRA입니다.
눈에 띄지 않는 부분의 어색함을, 눈에 띄지 않게 줄이는 LoRA입니다.
또 다른 이름: 스커트가 다리 사이에 붙는 현상을 줄이는 LoRA
별명: 스커트 허벅지 붙임 현상 완화 LoRA
이 LoRA는 섬유가 몸에 떨어지고 움직이는 방식을 부드럽게 정규화하여 스커트 렌더링을 안정화하는 데 초점을 맞춥니다.
새로운 스타일 요소를 추가하는 것이 아니라, 자연스럽지 않은 긴장, Y자형 당김, 불일치한 주름 같은 미세한 왜곡을 줄이는 것을 목표로 합니다.
효과는 의도적으로 부드럽게 설정되어 단일 이미지에서는 즉시 눈에 띄지 않을 수 있습니다.
다수의 생성 결과를 비교하거나 어려운 복장과 포즈를 테스트할 때 차이가 더 명확해집니다.
이 LoRA는 프롬프트 트릭이나 추가 LoRA에 의존하지 않고 다양한 복장 스타일에서 작동하도록 설계되었습니다.
적당한 가중치에서도 결과가 안정적으로 유지되므로 일반적인 사용에 적합합니다.
이 LoRA는 특정 신체 형태나 미학을 강제하려 하지 않습니다.
대신 일관성과 시각적 타당성을 우선시하여 기본 모델의 캐릭터와 스타일을 그대로 유지합니다.
가장 좋은 결과는 일반적으로 중간 에포크와 적당한 가중치에서 나타납니다.
그러나 사용자는 자신만의 균형을 탐색할 것을 권장합니다.
학교복이나 연필 스커트 같은 인기 있는 팬아트 복장은 기본 모델이 그 형태와 행동에 강한 편향을 가지기 때문에 더 높은 가중치가 필요합니다.
트리거: Sk1rt_n0rmal1zat10n
FAQ
Q1. 어떤 것이 바뀌는 LoRA입니까?
A. 스커트나 천의 움직임을 더 자연스럽게 보이도록 교정합니다.
눈에 띄는 변화가 아니라,
'비교해 보면 어색함이 줄어든' 유형의 LoRA입니다.
높은 확률로 수정하는(비공개 Ver1, 덮어쓰기 유형) 경우, LoRA를 병렬로 사용할 때 이미지가 붕괴되는 일이 많았기 때문에, 현재의 형태로 안정화되었습니다. 기본 LoRA 디자인을 훼손하지 않으려는 결과라고 이해해 주세요.
Q2. 사용법이 잘 모르겠습니다
A. 우선 간단하게 사용해 보세요.
캐릭터 LoRA 없이
복장 LoRA 없이
가중치 0.8~1.0
으로 한 번 생성해보고 변화를 확인하는 것을 추천합니다.
LoRA 초보자라면, 간단하게 시작해 변화를 확인하세요.
Q3. 효과가 있는지 잘 모르겠습니다
A. 이것은 흔한 일입니다.
...“아냐, 이거 안 되는데?”라는 소리가 들릴 것 같네요.
이 LoRA는
“한 번에 바로 알 수 있는 타입”이 아닙니다.
생성 결과를 나열해 비교해보면 차이가 드러납니다.
“조용하지만 확실하게 효과가 있는 상태”가 최고라고 생각합니다.
※효과가 없는 경우도 있다는 것을 인지하고 있습니다. 추가 조정을 위해 노력하고 있습니다.
Q4. 어떤 옷에서 효과가 나타나나요?
A. 스커트 계열에서 효과가 잘 드러납니다.
특히
플리츠 스커트
타이트 스커트
무릎 길이 스커트
에서 차이가 더 잘 나타납니다.
Q5. 캐릭터 LoRA와 병용하면 효과가 없습니다(Illustrious 캐릭터 호출 포함)
A. 캐릭터/복장 LoRA의 영향이 너무 강할 수 있습니다.
이 LoRA는 일반성을 높이기 위해
덮어쓰기 형식이 아니라, 보정 형식입니다.
캐릭터 LoRA
제복 LoRA
연필 스커트 계열 LoRA
의 가중치가 높을 경우, 이 LoRA의 효과가 묻힐 수 있습니다.
Illustrious의 캐릭터 호출은, 체크포인트에 이미 통합된 유명 캐릭터 LoRA로 이해하시면 됩니다.
Q6. 가중치의 기준은?
A. 기본은 0.8~1.2입니다.
일상복/일반복: 0.8~1.0
제복/연필 스커트: 1.1~1.3
복장 지정이 강할수록 약간 더 높은 가중치가 필요합니다.
Q7. OFF로 해도 여전히 영향이 남는 것 같아요
A. 일시적인 상태입니다.
동일한 seed를 연속 사용
동일한 UI 세션
이 원인일 수 있습니다.
UI를 재시작하면 원래 상태로 복원됩니다.
Q8. 다른 보정형 LoRA와 충돌하나요?
A. 내용에 따라 다릅니다.
해부학/신체형 LoRA → 비교적 공존하기 쉬움
복장 특화 LoRA → 충돌하기 쉬움
성적 요소가 강하거나 미니스커트 이미지가 일반화된 캐릭터(학습 내용에 편향이 있는 캐릭터) → 충돌하기 쉬움
충돌 시,
어느 한쪽의 가중치를 낮추는 것이 안정적입니다.
🚧 혼란 및 문제 유형(오해되기 쉬운 점)
Q9. NSFW용 LoRA인가요?
A. 아닙니다.
행동의 자연스러움을 목표로 합니다.
NSFW/SFW 둘 다 사용 가능하지만, 특정 용도에 제한된 설계는 아닙니다.
Q10. 극적으로 ‘에로워지지’ 않습니다
A. 사양입니다.
이 LoRA는
연출이 아니라 행동의 보정을 목표로 합니다.
Q11. 모든 붕괴를 고칠 수 있나요?
A. 아닙니다.
이것은
**“물리적 느낌을 높이는 LoRA”**이며,
만능 수정 도구는 아닙니다.
Q12. 언제 가장 효과가 잘 드러나나요?
A. “모호한 생성”일 때입니다.
숙인 자세
앉은 자세
움직이는 자세
등, 모델이 판단에 어려움을 겪는 장면에서 차이가 더 뚜렷해집니다.
기본 설계는 여기와 동일합니다. 함께 참고해 주세요.




