Pixel Gear Model

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모델 설명

-- 사용된 리소스 --

아래에 고정됨.

이는 픽셀 기어를 위한 AI 모델입니다.

예시 이미지의 기어에 대해 다음 프롬프트를 사용했습니다.

긍정적 프롬프트 -- 골드 기어, 탄소 중심, 흰색 배경의 아이콘 페인팅, 캐주얼 게임 스타일, 셰이딩, 미니멀리즘, lora:GearV1:0.7, lora:PlixelSD15:0.6,

부정적 프롬프트 -- 텍스트, 워터마크, 흐릿함, 왜곡, 심도의 흐림, 사실적, 3D 렌더링, 텍스트, 선, 기호

저는 mscenemix_v11.safetensors Stable Diffusion 체크포인트와 vaeFtEma560000Ema_original VAE를 사용했습니다.

기본 크기 설정은 512 x 512이며, 이 크기에서 기어가 적절하게 생성됩니다.

테스트 결과, 프롬프트 끝에 Lora를 추가할 때 기어가 더 잘 생성되는 것으로 나타났습니다. 저는 기어 모델을 0.7로, PlixelSD15(마무리용)을 0.6로 사용했습니다.

추가 정보


골드 기어, 탄소 중심, 흰색 배경의 아이콘 페인팅, 캐주얼 게임 스타일, 셰이딩, 미니멀리즘, lora:GearV1:0.7, lora:PlixelSD15:0.6,
부정적 프롬프트: 텍스트, 워터마크, 흐릿함, 왜곡, 심도의 흐림, 사실적, 3D 렌더링, 텍스트, 선, 기호
스텝: 35, 샘플러: DPM++ 2M Karras, CFG 스케일: 7, 시드: 345564734, 크기: 512x512, 모델 해시: 28fba9c54a, 모델: mscenemix_v11, VAE 해시: 0b204ad0ca, VAE: vaeFtEma560000Ema_original.pt, Lora 해시: "GearV1: 897d0809d365, PlixelSD15: 2f11fb6466fa", 버전: v1.6.1

이 모델로 만든 이미지

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