LJNERATIONX - 80s LJN style big rubber guys and gals

세부 정보

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모델 설명

트리거 LJNERATIONX_rubber\

강도 약 .7-.8

"인형" 같은 표현은 필요 없습니다. 이 모델이 인형을 장난감이 아니라 사람처럼 인식하도록 훈련했습니다.

1980년대에 어린이였다면, 심지어 프로레슬링을 좋아하지 않더라도 이런 인형들을 한두 개쯤은 가지고 있었을 겁니다. 그러나 저는 이 모델이 레슬러만을 내놓지 않고, 다양한 종류의 크고 바보 같은 고무 인형을 생성하도록 특별히 훈련했습니다.

모델이 선호하는 다른 키워드: 흠집 난, 헤진 페인트, 박스 안 새것(박스는 샘플을 참조하세요—박스만 생성할 때 트리거를 끄는 것이 도움이 됩니다!), 파란색/검은색 카드 위에 플라스틱 버블로 밀봉된 상태, 곰팡이 자국, 수작업 페인팅, WWF 로고

훈련 노트

이렇게 보이지 않을 수 있지만, 이 데이터셋을 제대로 훈련시키는 것은 엄청난 도전이었습니다. 여성 인형이 거의 없었기 때문입니다. 따라서 같은 프로레슬링 마니아이자 훈련에 관심 있는 분들에게, 저는 데이터셋에 대해 다음과 같은 작업을 수행했습니다:

  • 몇 개의 커스텀 인형을 사용해야 했고, 이는 많은 편집과 수많은 재훈련을 요구했습니다—Z는 실제 인형과 수작업으로 페인팅한 커스텀 인형 사이의 텍스처 차이를 명확히 인식합니다.

  • CharaPro 일본 인형과 Sofubi 인형의 일부 선택된 사진을 가져와, 관절 부위의 이음새를 제거했습니다.

  • 이 인형들의 포장은 텍스트, 로고 등의 배치가 매우 일관되지 않았습니다. 따라서 하루 종일 가격표, 심한 주름, 외국 포장지의 이중 언어 텍스트 등을 제거하는 작업을 했습니다.

  • 최소 150회 이상의 훈련을 진행했습니다. 저는 미쳤습니다.

  • 결국 성공한 훈련 설정은 512 해상도, 배치 크기 20, 400 스텝, adafactor sigmoid 샘플러 (학습률 0.001), 차분 가이던스를 5로 높인 것입니다.

이 모델로 만든 이미지

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