LJNERATIONX - 80s LJN style big rubber guys and gals
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모델 설명
트리거 LJNERATIONX_rubber\
강도 약 .7-.8
"인형" 같은 표현은 필요 없습니다. 이 모델이 인형을 장난감이 아니라 사람처럼 인식하도록 훈련했습니다.
1980년대에 어린이였다면, 심지어 프로레슬링을 좋아하지 않더라도 이런 인형들을 한두 개쯤은 가지고 있었을 겁니다. 그러나 저는 이 모델이 레슬러만을 내놓지 않고, 다양한 종류의 크고 바보 같은 고무 인형을 생성하도록 특별히 훈련했습니다.
모델이 선호하는 다른 키워드: 흠집 난, 헤진 페인트, 박스 안 새것(박스는 샘플을 참조하세요—박스만 생성할 때 트리거를 끄는 것이 도움이 됩니다!), 파란색/검은색 카드 위에 플라스틱 버블로 밀봉된 상태, 곰팡이 자국, 수작업 페인팅, WWF 로고
훈련 노트
이렇게 보이지 않을 수 있지만, 이 데이터셋을 제대로 훈련시키는 것은 엄청난 도전이었습니다. 여성 인형이 거의 없었기 때문입니다. 따라서 같은 프로레슬링 마니아이자 훈련에 관심 있는 분들에게, 저는 데이터셋에 대해 다음과 같은 작업을 수행했습니다:
몇 개의 커스텀 인형을 사용해야 했고, 이는 많은 편집과 수많은 재훈련을 요구했습니다—Z는 실제 인형과 수작업으로 페인팅한 커스텀 인형 사이의 텍스처 차이를 명확히 인식합니다.
CharaPro 일본 인형과 Sofubi 인형의 일부 선택된 사진을 가져와, 관절 부위의 이음새를 제거했습니다.
이 인형들의 포장은 텍스트, 로고 등의 배치가 매우 일관되지 않았습니다. 따라서 하루 종일 가격표, 심한 주름, 외국 포장지의 이중 언어 텍스트 등을 제거하는 작업을 했습니다.
최소 150회 이상의 훈련을 진행했습니다. 저는 미쳤습니다.
결국 성공한 훈련 설정은 512 해상도, 배치 크기 20, 400 스텝, adafactor sigmoid 샘플러 (학습률 0.001), 차분 가이던스를 5로 높인 것입니다.









