karambit V3|weapon
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モデル説明
トリガー単語:
karambit, dagger, holding karambit, black blade,
その他の使用テクニック:
「Red blade」などの色の単語を使用して、ブレードの色を変更できます。
「dual-wielding」を使用すると、キャラクターがこの武器を二本持つようになります。
「reverse grip」または「forward grip」を使用すると、それぞれ逆手握りまたは通常の握り方でナイフを保持するようになります。
当初、指をリングに通す動きを学習させたかったのですが、非常に困難でした。使用したトレーニングプロンプトは「finger through the ring, karambit ring」です。試してみてくださいが、しばしば指に複数のリングが生成されるだけです。
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(翻訳に関する注意:私は英語に熟練していないため、この説明は最初に機械翻訳されました。不自然な表現があることをお詫びします。)
以下のプレビューは「H」(正直)として評価されています。
ご覧の通り、これは「カラムビット」と呼ばれるフィリピンの武器を生成するように設計されたLoRAです。
これは私が初めて作成した武器用LoRAであり、衣装用LoRAよりもはるかに困難でした。特にカラムビットは、画像内で占める領域が非常に小さく、制御が難しい小規模な武器です。
現在、カラムビットの基本的な形状は生成できますが、ハンドルのリングに指を通す描写を正確に再現することは依然として非常に困難です。この制限についてお詫びします。
また、小さな問題があります。使用した参照画像の多くが手袋を着用していたため、モデルは意図せず余分な手袋を生成することがあります。手袋を不要な場合は、ネガティブプロンプトに「gloves」を追加してください。
まとめると、動作はしますが、完璧ではありません。武器用LoRAをより効果的にトレーニングする良い方法をご存知であれば、ぜひご教示ください。
モデルをお楽しみください!気に入っていただけたら、いいねや生成した画像の共有をお願いします。これは、今後のプロジェクトに対する貴重なフィードバックとモチベーションになります。





