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模型描述
我也感受到了,我们似乎曾经来过这里,但每当收集用于训练LoRA的素材时,总是一种不同的体验,是的,有时最终会变成失败品,但这一次没有。
虽然它可能看起来与我之前做过的某些作品相似,让我们来分解一下这个过程和结果。在为寻找灵感而抓取图片时,我灵光一闪:为什么不翻一翻我过去几年保存下来的旧生成图像,看看能发现些什么呢?
我完全不记得SDXL的视觉效果竟如此惊艳。在翻阅旧图时,我找到了一组给了我所需灵感的图像,但它们的存在本身让我感到困惑——我根本不记得自己生成或保存过它们,而且它们竟然是用SDXL生成的?
无论如何,我累积了数千张我喜欢的图像,通常我只保存那些最打动我的,这些也不例外。事实上,它们如此独特,以至于生成约一千张图像才能遇到一张具有相似吸引力的,尽管在这个特定文件夹里我已经积累了数百张。这大概就是为什么回顾时,SDXL给我留下了如此深刻的印象——我之前一直只保存了那些最出色的生成作品。
这个LoRA来源于一组色彩斑斓的赛博风格女性角色,场景多为科幻题材。它们本身已经很棒了,但我这次与以往不同的做法是:没有先创建Chroma LoRA来生成更清晰、提示效果更好的图像,而是直接将这些图像导入Qwen图像编辑器(2511)进行增强。这样处理更快,效果也远超预期。
通过这一过程,我为两种风格各生成了两种变体,共78张图像,总计312张。我主要聚焦于“赛博朋克+赛博格”主题,分别采用“普通”和“暗黑”两种风格;以及“玩具美学”类合成体,表面为橡胶或硅胶质感,同样涵盖“普通”和“暗黑”两种风格。
我建立了一个流程,每次更换环境以生成显著不同的图像,从200张已标注的旧图中选取文本作为提示,并以类似方式调整姿势,同时根据具体目标进行色彩和主题的微调。


















