Ass Shake (LORA Frame Helper Concept (2 Categories))
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이 버전에 대해
모델 설명
###Alright, 허리에 벨트를 매고, 할 게 많습니다.
하지만 먼저 돈을 주세요: Ko-fi: https://ko-fi.com/keyennorman
이 모델은 4개의 파트로 나뉘어 있습니다(각 카테고리당 2개), 각 파트는 LORA의 한 단계를 나타냅니다. 원하는 시작 단계에서 img2img를 사용하여 이미지를 진화하거나 퇴화시킨 후, 비디오 편집 소프트웨어로 가져와 비디오를 합치세요. 원하는 만큼의 프레임을, 원하는 만큼의 일관성을 가지도록制作할 수 있습니다.
두 카테고리는 다음과 같습니다:
오른쪽과 왼쪽 (일반적인 움직임)
열림과 닫힘 (터킹, 뺨 치기 등 원하는 대로 부르세요)
따라서 첫 번째 카테고리의 태그는:
"ass, shaking ass, AS Left/Right"
두 번째 카테고리의 태그는:
"ass, shaking ass, As Open/Closed"
엉덩이 설정 요구사항:
1. 특히 사실적인 스타일의 경우, 모델에 따라 가중치를 낮추거나 높여야 할 수도 있습니다. 시작은 0.5-0.6으로 하세요.
2. 왼쪽과 오른쪽 LORA는 예상하셨겠지만, 엉덩이를 왼쪽과 오른쪽으로 움직이거나, 프레임을 위한 일반적인 움직임을 유도합니다. 이는 진화할 것입니다. img를 사용하여 원하는 방향으로 약간 움직이는 엉덩이를 확인하면, 그 img를 img2img에 사용하고 이 과정을 반복하세요. 절반은 그냥 AI가 어느 정도 일관성을 유지해 주길 기도해야 합니다.
3. 엉덩이가 제대로 콩닥거릴 수 있도록 하려면 프롬프트 엔지니어링을 하거나, 사진편집 소프트웨어에서 충돌을 암시하는 형태를 추가해야 할 수도 있습니다(또는 열린 상태 대신 닫힌 상태로 시작해 보세요. 도움이 될지도 모릅니다). 지금은 자정이 넘었고, 이걸 내일 전에 내보내고 싶어서 제가 이 작업을 하지 못했습니다.
4. 예시 이미지는 LORA를 약 1분 동안 실험해 얻은 결과입니다. 여러분이 다른 사람들에게 도움이 될 만한 팁이 있다면 댓글로 공유해 주세요. 이 개념을 어떻게 더 향상시킬 수 있을지 궁금합니다.
손 없이 땅콩 놀이

