Head/Forehead Chain Veil
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关于此版本
模型描述
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关键点:我强烈推荐使用更富幻想风格的模型。写实风格也可以,比如epicphotogasm之类的,但这个模型特别偏爱庄严与奇幻风格。Seraphelle非常适合,NijiDiffusedMix、Sophorium以及其他高幻想模型也同样出色。Sinistrella及其他更接近写实的混合模型则难以让效果脱颖而出。如果你确实想要写实效果,可能需要稍微提高权重。如需更多信息,请参考我的示例。
我断断续续花了一个月时间研究这个项目,尝试了大量版本、测试和重构。虽然我期望看到的面部面纱仍处于开发中,但我已拥有一个风格和服饰效果相当不错的版本,使用起来非常有趣。
这个版本从零重建,对面部面纱表现极差,即使尝试近距离生成,虽然数据存在,但模型就是抗拒生成它。我可以稳定生成面部面纱,但对效果并不满意。目前更偏向于精致的链式额饰、头纱,并强烈突出波斯/奥斯曼/拜占庭奇幻风格。
你可以尝试用v3il、face mask或face veil来生成,但这次的链饰比之前更细腻、更微妙。SD模型对修改嘴部区域极其抗拒,adetailer更是如此,因此目前我并不推荐使用面部面纱。不过,现在它在额头饰物和头纱的表现上大幅提升。我需要更富创意地尝试让面部面纱生效,但感觉这更多是SD模型处理我所期望的链式面纱时在面部结构上的局限性。
使用v3il,(额饰宝石) —— 将“宝石”替换为具体类型,如蛋白石、红宝石等。
(水晶头纱) 或你想要的头纱类型。
==================V1=======================
我对命名有些犹豫,目前称为“链式面纱”,但其实并不总是链条,更多是条带状,像珠饰/链条/皮革条帘,类似汉服?不确定。训练数据中也包含一些额头装饰元素,你也可以在那里自由发挥。
其中一条面纱是绿松石色的,这就是为何你可能会看到绿松石色面具。我可能会以后去掉它,但多样性才是生活之味。
已训练Clip Skip 2
CFG 值约5
强度 0.7–0.8
激活词为:faceveilmask
辅助元素和有趣选项包括:
(长嘴部面纱)
额饰宝石,
头带




















