sky block dungeon
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模型描述
我创建了一个LoRA风格的场景,其中一个人正在穿越漂浮在空中的方块。与之前仅展示跳跃的熔岩区域场景不同,这个LoRA还能轻松描绘出人物静止站立在方块上的场景。关于“强度”设置,当人物静止站立时,0.4的设置已足够,但在跳跃场景中,方块往往会变得不可见,因此我建议在这种情况下使用0.6的设置。
我创建了一个LoRA风格的场景,其中一个人正在穿越漂浮在空中的方块。与之前仅展示跳跃的熔岩区域场景不同,这个LoRA还能轻松描绘出人物静止站立在方块上的场景。关于“强度”设置,当人物静止站立时,0.4的设置已足够,但在跳跃场景中,方块往往会变得不可见,因此我建议在这种情况下使用0.6的设置。