Dresser v1.0 | Clothing generation with body shape preservation and alpha channel clipping | IL\SDXL\NoobAI

세부 정보

모델 설명

좋은 오후입니다!

이 워크플로우를 약간 늦게 공개하게 되었네요. Flux.2 Klein이 출시되었고, z-image-edit도 곧 출시될 예정이므로, SDXL은 곧 구식이 될 것입니다. 따라서 아직 경쟁력이 있을 때 지금이라도 공개하는 것이 좋습니다.

이 워크플로우는 무엇을 위한 것인가요?

이 워크플로우는 귀하의 스케치와 프롬프트를 바탕으로 캐릭터의 의상을 생성한 후, Sam3이 생성한 마스크를 사용하여 의상을 별도의 이미지로 분리합니다. 저는 시각적 소설용 의상 자산을 생성하는 도구를 만들고 싶었습니다.

주의!

불행히도 이 방식은 완벽하게 작동하지 않습니다. 때때로 약간의 피부가 의상 아래로 드러날 수 있습니다. 따라서 결과를 Photoshop이나 Krita에서 보정해야 할 가능성이 높습니다.

이 모델로 만든 이미지

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