[Tunnel No.73 (kouyu)] Lilitales GameCG Style Illustrious
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모델 설명
제가 생각하기에 이 모델은 그 자체로 충분히 설명이 명확합니다.
오늘 제가 한 '실용적인 장난' 중 하나를 알려드리고자 합니다. 모델의 미리보기를 보셨다면 아마 이미 눈치채셨을 겁니다; 그것은 ebiblue 버전입니다. 가끔 저는 설명에 약간의 재미를 더하는 걸 좋아합니다. 아래에 설명을 드릴게요.


저는 사실 아무것도 진지하게 받아들이지 않으며, 보통 일하면서 즐거움을 찾는 편입니다. 그리고 저는 이 방식으로 약간이나마 '현재' 이슈에 대한 유머러스한 코멘트를 덧붙이는 게 재미있다고 생각합니다. 아마 제게는 비전문적인 행동일 수도 있지만, 저는 항상 좀 이상한 놈이었죠. 약 15년 전? 아니면 20년 전일지도 모르겠지만, 보스턴스 피자라는 피자 전문점에서 일할 때도 그랬습니다.
오래전, 샐러드를 주문할 때마다 동료인 데이비드에게 “제 샐러드 섞어줘”라고 말했죠. 걱정 마세요, 우리는 친한 친구였고, 제가 공부에 집중하기 위해 그만두면서 그 관계도 자연스럽게 끝났습니다. 우리는 종종 드래곤 앤 던전을 했고, 저는 항상 완전히 스키비디 화장실처럼 행동했죠. 임무 보상 협상할 때마다 그냥 농담으로 무상으로 하자고 주장했습니다. 한 번, 두 번 반복하다가 한 남자가 제가 진짜로 바보라고 생각했고, 협상이나 보상 시스템을 이해하지 못한다고 생각했어요. 그래서 저는 그 인상에 더 빠져들며 더 극단적으로 행동했습니다.
보드게임 와리어스에서 드래곤 앤 던전을 할 때, 가게 주인인 커비가 한 번은 캐릭터를 파티와 떨어뜨려 혼자 저와 같은 방에 가두었죠. 파티에게는 비밀로, 저는 커비의 캐릭터를 죽이려 했습니다. 그는 보물과 목숨을 모두 지켜냈지만, 그때까지 제가 한 역할극 중 가장 재미있었던 장면이었습니다. 또 한 번은 드루이드 캐릭터를 맡아서, 매번 진전이 있을 때마다 “나무들이 뭐라고 말하는지 보자”고 선언했습니다. 그러다 데이비드가 DM(게임 매니저)로 그만 말했죠: “나무가 뭐라고 말하는지 직접 말해줄 테니 더 이상 주사위 굴릴 필요 없어.” 하지만 저는 여전히 계속 주사위를 굴렸습니다.
다시 보드게임 와리어스에서 만난 친구와 함께 사이버펑크 RPG인 샤도러너를 할 때도, 저는 그 협상 농담을 또 썼습니다. 또 다른 플레이어인 친구의 친구가 저에게 협상이 어떻게 돌아가는지 설명하려 했죠. 나중에 임무의 일환으로, 어딘가 허름한 다이너에서 정보원과 대화해야 했는데, 그녀는 이야기에서 매우 중요하고 핵심적인 인물이었죠. 그래서 저는… 그녀의 머리를 쏘기 위해 주사위를 굴렸습니다. 주사위는 성공했고, 게임 매니저였던 제 친구는 눈이 빠질 듯 놀라더니 한숨을 쉬며 게임 책의 다음 5페이지로 바로 넘어갔습니다.
https://vocaroo.com/1dCKgpymuk1M
이제 제 악질적인 장난으로 돌아가겠습니다.
강도 1에서 잘 작동합니다.
미리보기는 [Malebolgia] The 8th Circle - 'Fraud - Ditch 1' 커스텀 일러스트리어스 체크포인트로 생성되었습니다.




















