Princess Zelda (Nintendo | The Legend of Zelda)

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モデル説明

プリンセスゼルダは、ハイラルの名を冠したプリンセスであり、任天堂の『ゼルダの伝説』シリーズの中心的キャラクターです。彼女は1986年2月21日にファミコンディスクシステム用に日本で、1987年に国際的にニンテンドー・エンターテインメント・システム用にリリースされたオリジナル『ゼルダの伝説』で初登場しました。このゲームは宮本茂の監督のもと開発され、ゼルダは「知恵の三角形」を破壊したガノンに捕らえられます。リンクの冒険は、その欠片を集めて彼女を救出し、ハイラルに平和を回復することにあります。知恵の三角形の持ち主として、ゼルダは知性と先見の明を象徴し、三角形、ヒーローのリンク、敵対者ガノンまたはガノンドルフとの対立におけるシリーズの繰り返されるテーマの中心的存在となっています。シリーズの複雑なタイムラインには転生が含まれており、後の作品で明らかにされたように、各ゼルダは女神ヒーリアから descend した異なる化身を表しています。

ゼルダは通常、尖った耳を持つハイリア人として描かれ、長い金髪(初期のアートでは時折茶色)、青い瞳、優雅な外見をしており、その地位を反映した繊細な模様が施されたピンク、白、または青の王室のドレスを着用することが多いです。彼女の性格は知恵、慈しみ、優雅さ、そして決意に特徴づけられ、ハイラルの福祉のために戦略的洞察力や自己犠牲をしばしば示します。化身によって能力は異なりますが、神聖な血統から得られる魔法的力——たとえば光の矢、封印の魔法、テレパシー、変身など——が共通して含まれ、弓術や、一部の作品では剣術、そして特に現代のタイトルでは古代技術の研究に従事する学術的な追求も得意とします。

シリーズの歴史を通じて、ゼルダは主に救出を待つ受動的な存在から、重要な能動性と深みを持つキャラクターへと進化してきました。注目すべき展開には、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』(1998年)で戦士シーキーとして偽装したこと、『風のタクト』(2002年)で海賊テトラとして登場したこと、そして『スカイウォードソード』(2011年)でヒーリアの肉体的化身として確立されたことが挙げられます。『ブレス オブ ザ ワイルド』(2017年)と『王国の涙』(2023年)では、彼女は強大な耐久力を示し、カタストロフィ・ガノンを百年にわたり食い止め、後にリンクを助けるために竜へと変身します。最も重要なマイルストーンは、『ゼルダの伝説 エコー オブ ウィズダム』(2024年)で、ゼルダがプレイ可能な主人公として登場し、トリロッドを使って「エコー」を生成してパズル解決や戦闘を行い、リンクを救い、ハイラルの裂け目から王国を回復する、シリーズ初のメインタイトルとなりました。彼女は『スーパーマリオブラザーズ』や『ハイラルウォーリアーズ』などのスピンオフ作品にも恒常的に登場し、その長きにわたる重要性を示しています。

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