privateRefslave - Legacy Model

詳細

ファイルをダウンロード

モデル説明

一夜の伝統モデルを再び保存する…

このモデルは、実際に何回もアップロードされ、削除され、再アップロードされ、再削除されを繰り返されています。

(実際に数か月前にこのモデルが消えると予感していたので、はるかに前にHugging Faceのページを保存していたのです… :がんばれ: -_- )

今回は、該当のモデルをリニューアルして2GB(fp16)に削減したバージョンをアップロードし、ここで保存しておきます。

簡単なメモ

  • 2GB(fp16)へ圧縮、複数のプロンプトで検証したところ、オリジナルの7GBモデルと画像の出力は全く同一であることが確認されました。

  • SafeTensor形式でのみ存在しており、ckpt版は一度も存在していません。

サポートは予定していませんが、コミュニティのため、このモデルを保存しようとしているだけです。

[オリジナルドキュメンテーションより]

アニメディフュージョンモデルを統合したRefSlaveの2ndバージョン。着色豊かで詳細かつ絵画的質感を持つ画像を、细腻な印象派的な質感を維持しながら生成することを目指しています。プロンプト内にDanbooruタグも使用可能です。

オリジナルの7GB版 RefSlave_v2(圧縮前):

https://huggingface.co/Dorshu/refslaveV2_v2/blob/main/refslaveV2_v2.safetensors

プロンプト / 情報

  • Clip Skip: 2

  • ハイレゾ修正(どのような手法でも)は友人です。特に顔の修正には効果的。

  • このモデルは、シンプルなものから複雑なものまで、ほぼすべてのプロンプトと相性が良いです。

  • EasyNegative、およびその他の解剖学修正用TIは、特に手の修正に役立ちます。

[オリジナルドキュメンテーションより]

(少し信用するべきです)

サンプリング方法:
  ➣ DPM++ SDE Karras  ➔  穏やかな構成、詳細がより意味を持ちます。
  ➣ DPM++ 2M Karras  ➔  動的構成、変形が多い傾向、詳細が意味をなさないこともよくあります。

モデルマージレシピ [オリジナルドキュメンテーションより]

三次ベイス(第一段階:二次ベイスを作成するため)

➤ 三次ベイス1(通常マージ)

マージ補間方法 主モデル(A) 次モデル(B) 三次モデル 出力モデル 1 重み付き和 @ 0.5 AOM3A2 Counterfeit-V2.5 N/A RefSlave-V2-Bronze1 2 重み付き和 @ 0.3 RefSlave-V2-Bronze1 pastelmix-better-vae-fp16 N/A RefSlave-V2-Bronze2 3 重み付き和 @ 0.2 RefSlave-V2-Bronze2 Ultracolor.v4 N/A RefSlave-V2-Bronze3 4 加算差分 @ 0.9 RefSlave-V1 RefSlave-V2-Bronze3 EasyNegative RefSlave-V2-SilverA

➤ 三次ベイス2(通常マージ)

マージ補間方法 主モデル(A) 次モデル(B) 三次モデル 出力モデル 5 重み付き和 @ 0.55 pastelmix-better-vae-fp16 RefSlave-V2-Bronze1 N/A RefSlave-V2-Bronze2B 6 加算差分 @ 0.8 Ultracolor.v4 RefSlave-V2-Bronze2B EasyNegative RefSlave-V2-Bronze3B 7 加算差分 @ 0.4 RefSlave-V2-Bronze3B AOM3A1 EasyNegative RefSlave-V2-SilverB

二次ベイス(第二段階:一次ベイスを作成するため)

➤ 二次ベイス(ブロック重みマージ)

マージ 主モデル(A) 次モデル(B) base_alpha 重み値 出力モデル 8 RefSlave-V2-Silver-A RefSlave-V2-Silver-B 0 1,1,1,1,0.75,0.5,0.33,0.2,0.1,0,0,0,0,0.15,0.15,0.33,0.5,0.6,0.75,1,1,1,1,1,1 RefSlave-V2-Silver-AB 9 Counterfeit-V2.5 RefSlave-V2-Silver-AB 0 1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 RefSlave-V2-Gold

最終マージ(第三段階:一次ベイスのマージ)

➤ 一次ベイス(ブロック重みマージ)

マージ 主モデル(A) 次モデル(B) base_alpha 重み値 出力モデル 10 AOM3A2 RefSlave-V2-Gold 1 1,1,1,1,0.75,0.5,0.33,0.2,0.1,0,0,0,0,0.15,0.15,0.33,0.5,0.6,0.75,1,1,1,1

モデルソース [オリジナルドキュメンテーションより]

AOM3A1 リポジトリ

AOM3A2 リポジトリ

AOM3A3 リポジトリ

Counterfeit-V2.5 リポジトリ

pastelmix-better-vae-fp16 リポジトリ

Ultracolor.v4 リポジトリ

--

賞辞 / クレジット

  • 元祖作者は https://huggingface.co/AgraFL

    • そのアカウントは調査の限り、削除され、すべての作品が消え去っています…と信じています。
  • 知っている限り、これは特定のアーティストから派生したものではありません。

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。