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모델 설명
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1. ⚛️ 물리 및 재료 엔진 (물리 및 셰이더 시뮬레이션)
텍스처 환각 없이 복잡한 물리적 특성을 시뮬레이션하는 모델의 능력.
이방성 반사(실크/사틴/금속):
모델은 홈이 있는 표면에서 시점에 따른 빛의 산란을 정확히 계산한다. 사틴의 반사광은 주름을 따라 종방향으로 흐르며, 정적인 흰색 반점처럼 보이지 않고 천의 유동성을 시뮬레이션한다.
금속: 광택 낸 은의 차가운 반사광과 고대 금속(예: 고딕 장신구)의 확산/산화된 광택을 구분한다.
천의 역학(천 시뮬레이션):
무게 및 중력: 무거운 천(벨벳, 양모)은 적절한 장력으로 아래로 처지고, 가벼운 천(실크, 레이스)은 떠오르며 미세한 주름을 만든다.
패턴 감싸기: 꽃무늬 또는 기하학적 패턴은 몸의 형상(가슴, 팔의 곡선)을 따라 휘어지며, 평면 투영처럼 평평하게 변형되지 않는다.
주변 차단 (직물):
- 천이 피부와 접촉하는 부분(예: 란제리 스트랩, 목걸이)에서 사실적인 접촉 그림자를 생성하고, 레이스의 체적 투명도를 계산하여 ‘붙인 것 같은’(photobashing) 외관을 제거한다.
2. 🧬 생체 신뢰성 및 해부학 (생체 측정 엔진)
미세한 정체성과 유기적 변이를 보존하는 생물공학.
다층 피부 시스템:
표피: 보이는 모공, 미세 털(복숭아 털), 자연적인 잡티가 있는 표면 질감.
진피/기저색: 피부 아래의 색상 변화(붉음, 미세한 정맥, 자외선 반점)로 피부에 ‘생기’와 온기를 부여하며, 단조로운 플라스틱 같은 색조를 피한다.
변화하는 수분 함량: 민족적 맥락과 메이크업 스타일에 따라 피부의 반사도를 ‘무광/파우더’에서 ‘유리 피부/촉촉함’까지 정밀하게 조절한다.
모발 역학 (물리):
투과성: 모발 끝과 미세한 가닥이 빛을 통과시켜(백라이팅), 지역적인 색상을 변화시킨다(예: 갈색 머리카락은 햇빛 아래에서 황금색으로 변함).
제어된 무질서: 3D 실루엣의 인공적인 완벽함을 깨기 위해 머리꼭대기 주변에 자연스러운 헤어 끝(날아다니는 머리카락)과 곱슬거림을 필수적으로 삽입한다.
미세 표정:
- 미소를 짓는 동안 눈과 입 주변의 근육 긴장으로 인해 동적 표현선(눈가 주름, 비강안주름)이 생성되며, 이는 피사체의 나이에 맞춰 변화한다.
3. 📷 광학 시뮬레이션 (가상 카메라 렌즈)
고급 '프라임' 렌즈 동작의 모방.
점진적 심도의 흐림(Z-Depth Bokeh):
흐림은 단순한 가우시안 필터가 아니라 실제 Z-깊이를 존중한다. 피사체에서 먼 객체는 더 흐릿하게 보인다.
_Bokeh_는 넓은 조리개( f/1.2 또는 f/1.4) 렌즈에서 흔히 볼 수 있는 원형이고 부드러운 배경 하이라이트이다.
선명도 및 미세 대비:
- 디지털 노이즈나 JPEG 압축 아티팩트를 생성하지 않고, 메쉬 질감, 모공, 속눈썹과 같은 고주파 세부사항을 보존한다.
다이내믹 레인지 (HDR):
- 피사체는 그림자에 있고 배경은 밝은 햇빛이 있는 등 높은 조명 차이가 있는 장면을 해결할 수 있으며, 하늘은 흰색 클리핑 없이, 검은 옷은 어두운 부분의 디테일을 잃지 않는다.
4. 🎨 색상 과학 및 분위기 (색채 엔진)
색상과 빛의 물리학에 대한 예술적 해석.
색상 번짐:
- 반사광 시뮬레이션. 예: 노란색 드레스가 턱과 목 그림자에 미세한 노란색을 반사하여 피사체를 환경과 물리적으로 통합한다.
컬러 그레이딩:
자연스러운: 카탈로그 사진용으로 정확한 피부 톤과 중립적인 화이트 밸런스.
시네마틱: 예술적/고딕 풍의 프롬프트에 보색(청록/오렌지)과 농밀한 분위기(체적 안개)를 도입.
멜라닌 일관성:
- 다양한 멜라닌 농도와의 빛의 상호작용을 물리적으로 정확하게 표현하여, 흑인 피부가 ‘밝은 피부를 어둡게 한 것’이나 회색빛으로 보이지 않고, 풍부한 반사광(황금색/청색 반사)과 깊이를 가진다.
5. 🧠 의미적 안정성 (프롬프트 준수)
모델이 논리적 일관성을 유지하는 저항력.
붕괴 저항:
- 높은 시각적 복잡성 상황(예: 무거운 질감, 복잡한 장신구, 혼란스러운 배경)에서도 손, 대칭적인 눈 등의 해부학적 무결성을 유지한다.
개념 분리:
- 중첩된 텍스처(예: 검은 머리카락 위에 검은 옷, 어두운 배경)를 성공적으로 분리하여 요소들이 하나의 불명확한 덩어리로 합쳐지지 않는다.
6. 🌍 환경 지능 및 상호작용 (환경 내재화)
지역 조명 논리를 존중하며 피사체를 장면에 물리적으로 통합하는 능력.
저조도 성능 (야간 모드):
어둠 속 텍스처 유지: 일반 모델이 그림자를 ‘노이즈’나 회색 흐림으로 바꾸는 것과 달리, Image FX는 극심한 루멘 영역에서도 천의 직조, 모발 가닥 등의 텍스처 무결성을 유지한다.
분위기 대비: 안개나 연기로 어두운 장면에서는 모델이 올바른 차단을 적용하여 캐릭터를 점진적으로 분위기에 녹여내며, 날카롭고 인공적인 절단 효과를 피한다.
전역 조명 상호작용 (GI):
색상 캐스트: 모델은 환경이 피사체를 ‘페인트’한다는 것을 이해한다. (예: 숲에서는 피부에 미세한 녹색 반사가 생기고, 따뜻한 침실에서는 피부가 그 색온도를 흡수한다.)
접촉 그림자: 몸이 환경과 접촉하는 부분(발바닥, 벽에 기대는 등)에서 정확한 그림자를 생성하여 ‘부유하는 피사체’ 효과를 제거한다.
시나리오 무관성 (전이 저항력):
- 이전 학습 특성이 ‘누출’되지 않고 장면 물리학을 극적으로 변경할 수 있다(예: 무한 흰색 스튜디오에서 어두운 골목으로 전환하며, 눈과 피부의 반사 행동을 완전히 변경).
⚠️ 콘텐츠 경고 (NSFW):
이 모델은 검열되지 않으며, 고품질의 노출된 NSFW 콘텐츠와 음란한 이미지를 생성할 수 있다. 일상적인 상황에서도 노출된 옷을 선호하는 경향이 있다.
- SFW 결과를 원할 경우: 강력한 부정 프롬프트를 사용하는 것이 매우 권장된다(예:
nude, nipples, explicit, nsfw).
⚠️ 라이선스 및 허가 (다운로드 전 반드시 읽기)
1. 개인 사용만 허용 이 모델은 개인적, 비영리, 연구 목적으로만 무료로 제공됩니다. 개인 포트폴리오용 이미지를 생성하는 데 사용할 수 있습니다.
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💼 상업 서비스 및 의뢰
저는 상업용으로 모델 파일을 판매하지 않습니다. 대신 브랜드 및 에이전시를 위한 프리미엄 AI 솔루션을 제공합니다:
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권장 설정:
표준 해상도: 512 x 640, 600x800, 640x960
해상도: 540x540로 Hires.fix 적용, 결과 1080 x 1080 픽셀
생성 시 권장 설정:
샘플링 방법: Euler/simple
샘플링 스텝: 18-30
디스틸린 CFG 스케일: 3,5 - 8
Skip clip: 0
샘플링 방법: Euler/beta
샘플링 스텝: 18-30
디스틸린 CFG 스케일: 3,5 - 8
Skip clip: 0




