王者の構え / Yngwie

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모델 설명

일본어를 사용하지 않는 분들에게

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이미지에 삭제 경고가 발행된 경우, 하나를 남기고 나머지는 모두 삭제할 예정이므로, 필요하신 분은 로컬에 다운로드해 두시기를 권장합니다.

If a deletion warning is issued for an image, I plan to delete all but one, so if you need them, I recommend downloading them locally.

제가 사용하는 그래픽 카드는 AMD 제품이므로, 다른 제조사의 생성 결과를 환영합니다.

The graphics card I use is made by AMD, so I would be very happy to receive results from other manufacturers.

삭제하려고도 했지만, 재미있으니 그냥 냅두자! 하고 생각을 바꿔서 꺼내왔습니다.

불안정하므로, 변태 성향 분들을 위한 것입니다. 토요일 밤의 그 분위기처럼 되는 건 체크포인트 학습의 탓이죠 w

※적지 않았지만, 일응 기타 외의 것도 사양상 가질 수 있습니다. 마지막 샘플을 참고하세요.
AI에는 ‘다른 것’으로 보인 모양이라 수정했습니다. 주니어 병이야! w 그냥 야채지!

강도:~1.0

프롬프트:

low_stance_raiseR,1girl, full body,dynamic pose, wide stance, low stance, one knee down,right arm raised, arm above head, asymmetrical pose,battle stance,holding object,electric guitar,
fire, flame effect,

체크포인트의 영향을 상당히 받습니다. 단순한 IllustriousXL이 더 정확합니다.
포즈나 자세를 만들어보며, ‘왜 안 나오지?’라는 현상이 왜 발생하는지, 어떻게 하면 피할 수 있는지 생각하기 위해 만들었기 때문에, 재현 목적에서는 다소 애매합니다.

체크포인트의 영향을 무시하고 포즈나 차량을 자유롭게 뽑아내는 분들은 대단하네요. 좋은 공부가 되었습니다.

특히 fire는 화염이 있는 배경을 자주 불러내는데, 공사 현장 같은 게 자주 나옵니다 w

그것도 그대로 충분히 수상하고 재미있긴 합니다.

배경을 투명하게 해서 원하는 곳에 겹쳐놓는 것이 올바른 즐기는 방법입니다.

품질 태그가 많을수록 체크포인트에 점점 더 끌려가는 경향이 강해집니다. ‘포즈가 안 나와!’ 같은 신비한 현상의 의미도 점점 이해하게 되었고, 제 경험치가 되었습니다.

고마워요, 귀족.

필요하다면, 제대로 다시 만들 수도 있겠죠 w

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