Marauder | DOOM Eternal | SD 1.5 [Old Model]
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关于此版本
模型描述
我制作了“劫掠者”(Marauder),这是《德军总部:永恒》中以难度著称的敌人,专为《德军总部》尤其是《德军总部:永恒》制作的LoRA。我觉得他足够酷,值得做成LoRA。由于这个角色的细节水平极高,制作成LoRA非常困难,而我通常用于基准测试或模型测试的检查点似乎有些吃力。但我发现输出效果已经足够好,可以发布了。
我希望你们能提供一些反馈,以便我未来进一步改进这个模型。
触发词(任选其一):
doommarauder, marauder_doom
我使用的设置:
权重:0.75 - 0.85
采样方法:DPM++ 2M SDE Karras
采样步数:22 - 25
分辨率:768x768 或 960x960(768x960)
- 你也可以使用高分辨率+放大器。我建议从640开始,但任何分辨率都可用(避免过高分辨率,以免出现平铺问题)。
CFG缩放:7
检查点:
Mature Male Mix → 表现稍差
Airfuck's Brute Mix
Juggernaut
Realistic Vision → 我推荐这个,更接近预期模型
Suzumehachi(我不单独推荐它,因为它看起来像玩具模型,没有合适的LoRA时会显得有点怪异)+ VHS3(由于VHS滤镜效果极佳,该检查点突然变得更好用)
备注:
本模型的触发词与以往不同(在“宝可梦”中的Cliff之后),因为单词“marauder”似乎已被SD广泛引用,是一个通用名称,常用于多个模型或场景中,例如“marauder sword”、“marauder land”等。











