Enchanterix-2.5D
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모델 설명
모델 소개: Enchanterix-2.5D
"Enchanterix"를 소개합니다. 생동감 있는 판타지/컨셉 아트와 놀라운 예술성으로 탄생한 마법 같은 걸작입니다. 마법이 살아나는 세계에 몰입하세요. 모든 픽셀이 마법 같은 기적의 이야기를 전합니다.
이 모델은 제가 만든 Sanjimix를 기반으로 한 판타지 아트 스타일을 사용합니다. 디테일이 매우 우수하지만, 특정 부분에 개선이 필요하다고 생각된다면, 댓글 섹션에 자유롭게 의견을 남겨 주세요. 귀하의 평가를 진심으로 기다립니다.
주의:- 제 모델에 대한 모든 권리는 제가 보유하고 있으므로, 어떤 사이트에서도 재게재를 허용하지 않습니다.
합성 또는 로컬 사용은 가능하지만, 다운로드하여 인터넷 어디에든 업로드하고 자신의 작품이라고 주장하는 것은 금지됩니다. 이는 창작자의 노고에 대한 불경스러운 행동입니다.
생성 파라미터 및 문제 해결 방법은 아래를 참조하세요.
Hires.fix는 더 나은 결과를 얻기 위해 반드시 사용하시기를 권장합니다.
Adetailer도 눈이나 얼굴에 문제가 발생할 경우 추천합니다.
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일부 경우 캐릭터가 배경에 너무 멀리 있을 경우 facedetailer가 필요할 수 있습니다. 그렇지 않으면 근접 촬영 및 상반신 결과는 매우 훌륭합니다.
참고:- 특정 VAE가 내장되어 있지 않으므로, 본인의 선호에 따라 사용하세요.
권장 파라미터:
*트리거 단어: Fantasy art, enchanted, glowing
*샘플러: Euler a(일반적으로 사용), Euler 또는 DPM ++ 2M karras (이들로 테스트해 좋은 결과를 얻었습니다. 원하시는 샘플러로 자유롭게 실험해 보세요.)
*스텝: (평균 사용 스텝: 25 - 50)
*CFG 스케일: 6
*VAE: vae-ft-mse-840000-ema-pruned
*업스케일러: 4x-ultrasharp
*Hires 스텝: 이미지 생성에 사용한 스텝의 절반을 Hires 스텝에 사용하세요.
(예: 이미지 생성에 30스텝을 사용했다면, Hires.fix에는 12~15스텝을 사용하세요.)
*노이즈 제거: 0.3에서 0.7 사이의 노이즈 제거 값 사용
소셜 미디어:
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마주칠 수 있는 문제들:-
문제 해결:
왜 손이 잘 나오지 않을까요?
사용 중인 LoRA 때문일 수 있습니다.
(한 가지 방법은 먼저 LoRA 없이 생성을 시도한 후, LoRA를 적용하여 문제가 지속되는지 확인해 보세요.)
이미지의 색상이 왜 흐릿할까요?
VAE를 사용하지 않았기 때문입니다. 이 모델에 적합한 균형 잡힌 색상을 원하신다면, Blessed2를 추천드립니다(저에게 가장 효과적이었습니다). 다양한 VAE를 자유롭게 실험해 보세요.
스타일 LoRA가 제대로 작동하지 않거나 원하는 결과를 주지 않을까요?
결과를 방해하는 네거티브 임베딩을 사용했을 가능성이 있습니다.
해당 네거티브 임베딩을 제거하고 다시 생성해 보세요.
지원:
이 모델과 관련해 문제가 발생하면 Instagram으로 저에게 연락해 주세요.




















