【Character】Raho (Path to Nowhere) (罗睺-无期迷途)

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モデル説明

これはゲーム『無期迷途』のキャラクター「羅睺」を再現するためのローラです。申し訳ありません、羅睺の英語名を間違えました。

したがって、キャラクターのトリガー語は:rohu、笑いたければ大声で笑ってください(こっそり)

今回のトレーニングデータが少ないため、B站で3~4枚の画像でキャラクターローラを煉成する「邪道煉丹法」(嘘です)を学びました。そのため、顔はほぼ固定されていますが、ADetailerでローラを使って再描画することを推奨します。

服装は異なるキーワードでトリガーされます。以下が基本的な服装のトリガー語です:

collared shirt, thigh boots, uniform, white necktie, elbow gloves, belt, jewelry, earrings, thighhighs under boots

収容バージョンでは赤いコートをさらに羽織ります。トリガー語に以下を追加してください:red coat, coat on shoulders

次に、羅睺の付属品ですが、あくまで形だけのもので、主体の再現度より劣ります。

トリガー語は:mask, shield, sword, holding

その他、再現性に不均一な問題がいくつかあります:

  1. 長靴の上に描かれる「エビ線」はほとんど現れない

  2. 長靴がタイツに変わってしまう

  3. 军装のスカートの長さが不定

  4. 手袋と肩のバンドの間に位置する袖部分が時々消えて、肌のままになる

  5. 長靴の下部にhigh heel boots, lace-up boots, block heelsを追加すると、形が非常に安定して再現される。そうでないと、靴ひもが消え、ヒールがフラットになる確率が高い。ただし、膝上部分の靴筒は安定している。足首のバンドはモデルによって確率的に消えることがあるため、beltの重みを上げるか、belted bootsを追加して「玄学的に」回避することを推奨する

  6. 概念的には再現度は高いが、一部のアニメ風モデルでは明暗と色調に汚染が発生する。たとえLBWを使用しても、画風(構図やライン)は明らかな低下を招くが、照明と色調の汚染は依然として残る。しかし、M社のモデルに切り替えるとこの問題は発生しない。なぜかよくわからない

英語は面倒なので書かない。DDDD。

このモデルで生成された画像

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